java设计模式(9):策略模式

定义

        策略模式定义了一个抽象类或接口,有多个具体的算法实现这些接口,在客户端使用的时候,只需要有这个接口的引用,在使用的时候,就可以通过这个接口来调用具体不同的实现方法。

构成

        strategy:抽象的策略算法

        concreteStrategy:具体实现的策略算法

        context:上下文,包含一个strategy,这个策略可在运行时指定

应用场景

        现在我们知道智能锁已经非常普及了,开门的方式有很多种,指纹开门,密码开门,卡片开门,人脸开门,二维码开门等。那这么多的开门方式,在执行的时候,到底选择哪一种,怎么来实现。最为常见的就是if-else,通过判断来选择。但是如果再新增一种开门方式,那对代码入侵比较大,我们这里选用策略模式,在新增一种开门方式时,只需要单独在新增一个策略实现类即可,对其他代码没有侵入。

代码示例

        策略类

public interface Strategy {
	
	public void openDoor();

}

        具体策略类

public class FingureStrategy implements Strategy{

	@Override
	public void openDoor() {
		System.out.println("指纹开门");
		
	}

}
public class CardStrategy implements Strategy{

	@Override
	public void openDoor() {
		System.out.println("卡片开门");
		
	}

}

        上下文类

public class Context {
	
	private Strategy strategy;
	
	public Context(Strategy strategy){
		this.strategy = strategy;
	}
	
	public void openDoor(){
		strategy.openDoor();
	}

}

        测试

	public static void main(String[] args) {
		Strategy cardStrategy = new CardStrategy();
		Strategy fingureStrategy = new FingureStrategy();
		
		Context contextA = new Context(cardStrategy);
		contextA.openDoor();
		
		Context contextB = new Context(fingureStrategy);
		contextB.openDoor();
	}

总结

        从上面可以看出,使用策略模式,在策略方法很多的时候,可以将不同的策略单独出来,互不影响。但与此同时,它的一个缺点就是会生成特别多的策略类。

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