C++继承内存布局-继承中虚函数表

转载:https://www.cnblogs.com/findumars/p/6358207.html?utm_source=itdadao&utm_medium=referral

    C++中的虚函数的作用主要是实现了多态的机制。关于多态,简而言之就是用父类型的指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数。这种技术可以让父类的指针有“多种形态”,这是一种泛型技术。所谓泛型技术,说白了就是试图使用不变的代码来实现可变的算法。比如:模板技术,RTTI技术,虚函数技术,要么是试图做到在编译时决议(静态联编),要么试图做到运行时决议(动态联编)。

虚函数表(一个类所有对象共享一张虚函数表)
    对C++ 了解的人都应该知道虚函数(Virtual Function)是通过一张虚函数表(Virtual Table)来实现的。简称为V-Table。 在这个表中,主要是一个类的虚函数的地址表,这张表解决了继承、覆盖的问题,保证其真实反应实际的函数。这样,在有虚函数的类的实例中这个表被分配在了这个实例的内存中,所以当我们用父类的指针来操作一个子类的时候,这张虚函数表就显得由为重要了,它就像一个地图一样,指明实际所应该调用的函数。

    这里我们着重看一下这张虚函数表。在C++的标准规格说明书中说到,编译器必需要保证虚函数表的指针存在于对象实例中最前面的位置(这是为了保证正确取到虚函数的偏移量)。 这意味着我们通过对象实例的地址得到这张虚函数表,然后就可以遍历其中函数指针,并调用相应的函数。

 1. 无继承(有虚函数)

#include <iostream>

using namespace std;

class Base
{
public:
    Base()
    {
        cout<<"base init"<<endl;
    }
    ~Base()
    {
        cout<<"base delete"<<endl;
    }
    virtual void f()
    {
        cout<<"base f()"<<endl;
    }
    virtual void g()
    {
        cout<<"base g()"<<endl;
    }
    virtual void h()
    {
        cout<<"base h()"<<endl;
    }

};
typedef void (*pFunc)(void);
int main(int argc, char *argv[])
{
    Base b;
    pFunc *func = (pFunc *)*(int *)&b;
    cout<<"虚函数表地址:"<<(int *)*(int *)&b<<endl;
    cout<<"第一个虚函数地址:"<<(int *)func[0]<<endl;
    func[0]();            //第一个虚函数f()
    func[1]();            //第二个虚函数g()
    func[2]();            //第三个虚函数h()
    return 0;
}

 

    通过这个示例,我们可以看到,我们可以通过强行把&base转成int *,再次取址取得虚函数表的地址,然后,在再次取址就可以得到第一个虚函数的地址了,也就是Base::f(),这在上面的程序中得到了验证(把int* 强制转成了函数指针)。如法炮制,我们就可以调用Base::g()和Base::h(),

    让我画个图解释一下。如下所示:

    

    注意:在上面这个图中,我在虚函数表的最后多加了一个结点,这是虚函数表的结束结点,就像字符串的结束符“\0”一样,其标志了虚函数表的结束。这个结束标志的值在不同的编译器下是不同的。在WinXP+VS2003下,这个值是NULL。而在Ubuntu 7.10 + Linux 2.6.22 + GCC 4.1.3下,这个值是如果1,表示还有下一个虚函数表,如果值是0,表示是最后一个虚函数表。

    下面,我将分别说明“无覆盖”和“有覆盖”时的虚函数表的样子。没有覆盖父类的虚函数是毫无意义的。我之所以要讲述没有覆盖的情况,主要目的是为了给一个对比。在比较之下,我们可以更加清楚地知道其内部的具体实现。

2. 一般继承(无虚函数覆盖)
    下面,再让我们来看看继承时的虚函数表是什么样的。假设有如下所示的一个继承关系:

    请注意,在这个继承关系中,子类没有重载任何父类的函数。那么,在派生类的实例中,其虚函数表如下所示:

    我们可以看到下面几点:

1)虚函数按照其声明顺序放于表中。

2)父类的虚函数在子类的虚函数前面。

我相信聪明的你一定可以参考前面的那个程序,来编写一段程序来验证。

3. 一般继承(有虚函数覆盖)
    覆盖父类的虚函数是很显然的事情,不然,虚函数就变得毫无意义。下面,我们来看一下,如果子类中有虚函数重载了父类的虚函数,会是一个什么样子?假设,我们有下面这样的一个继承关系。

    

    为了让大家看到被继承过后的效果,在这个类的设计中,我只覆盖了父类的一个函数:f()。那么,对于派生类的实例,其虚函数表会是下面的一个样子:

    

    我们从表中可以看到下面几点,

1)覆盖的f()函数被放到了虚表中原来父类虚函数的位置。

2)没有被覆盖的函数依旧。

    这样,我们就可以看到对于下面这样的程序,

Base *b = new Derive();

b->f();

    由b所指的内存中的虚函数表的f()的位置已经被Derive::f()函数地址所取代,于是在实际调用发生时,是Derive::f()被调用了。这就实现了多态。

4. 多重继承(无虚函数覆盖)
    下面,再让我们来看看多重继承中的情况,假设有下面这样一个类的继承关系。注意:子类并没有覆盖父类的函数。

    对于子类实例中的虚函数表,是下面这个样子:

    我们可以看到:

1) 每个父类都有自己的虚表。

2) 子类的成员函数被放到了第一个父类的表中。(所谓的第一个父类是按照声明顺序来判断的)

    这样做就是为了解决不同的父类类型的指针指向同一个子类实例,而能够调用到实际的函数。

5. 多重继承(有虚函数覆盖)
    下面我们再来看看,如果发生虚函数覆盖的情况。 下图中,我们在子类中覆盖了父类的f()函数:

    下面是对于子类实例中的虚函数表的图:

    

 

    我们可以看见,三个父类虚函数表中的f()的位置被替换成了子类的函数指针。这样,我们就可以任一静态类型的父类来指向子类,并调用子类的f()了。

6. 多重继承(有两个基类成员不一致,虚函数覆盖)

下面是对于子类实例中的虚函数表的图:

    我们可以看见,第一个父类虚函数表会保存父类中没有的虚函数。

7. 多重继承(虚继承中祖父类成员变量)

下面是对于C类实例中的内存的图:

上图是虚继承中,类C的成员变量在内存中的分布详情。A类访问Parent::a,通过vbptr指针的值+sizeof(A),从而获取Parent::a的值

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