02-链表结构(Linked list)

本文深入探讨了链表的三种常见结构——单链表、循环链表和双向链表,详细阐述了它们的查找、插入、删除操作。相比于数组,链表在内存使用和操作效率上有其独特优势,但也存在随机访问性能不足的问题。此外,文章还对比了链表和数组在性能上的差异,并介绍了如何基于链表实现LRU缓存淘汰算法,强调了在实际开发中根据场景选择合适数据结构的重要性。
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1.五花八门的链表结构

相比数组,链表是一种稍微复杂一点的数据结构。这两个非常基础、非常常用的数据结构,我们常常会放到一块儿来比较。所以我们先来看,这两者有什么区别。

1.1 底层的存储结构

我们先从底层的存储结构上来看一看。

为了直观地对比,我画了一张图。从图中我们看到,数组需要一块连续的内存空间来存储,对内存的要求比较高。如果我们申请一个 100MB 大小的数组,当内存中没有连续的、足够大的存储空间时,即便内存的剩余总可用空间大于 100MB,仍然会申请失败。

而链表恰恰相反,它并不需要一块连续的内存空间,它通过“指针”将一组零散的内存块串联起来使用,所以如果我们申请的是 100MB 大小的链表,根本不会有问题。
在这里插入图片描述

1.2 三种最常见的链表结构

三种最常见的链表结构,它们分别是:单链表、双向链表和循环链表。

1.2.1 单链表

链表通过指针将一组零散的内存块串联在一起。其中,我们把内存块称为链表的“结点”。为了将所有的结点串起来,每个链表的结点除了存储数据之外,还需要记录链上的下一个结点的地址。如图所示,我们把这个记录下个结点地址的指针叫作后继指针 next。

在这里插入图片描述
其中有两个结点是比较特殊的,它们分别是第一个结点和最后一个结点。我们习惯性地把第一个结点叫作头结点,把最后一个结点叫作尾结点。其中,头结点用来记录链表的基地址。有了它,我们就可以遍历得到整条链表。而尾结点特殊的地方是:指针不是指向下一个结点,而是指向一个空地址 NULL,表示这是链表上最后一个结点。

1.2.1.1 单链表的查找、插入、删除

与数组一样,链表也支持数据的查找、插入和删除操作。
我们知道,在进行数组的插入、删除操作时,为了保持内存数据的连续性,需要做大量的数据搬移,所以时间复杂度是 O(n)。而在链表中插入或者删除一个数据,我们并不需要为了保持内存的连续性而搬移结点,因为链表的存储空间本身就不是连续的。所以,在链表中插入和删除一个数据是非常快速的。

从图中我们可以看出,针对链表的插入和删除操作,我们只需要考虑相邻结点的指针改变,所以对应的时间复杂度是 O(1)。

在这里插入图片描述但是,有利就有弊。链表要想随机访问第 k 个元素,就没有数组那么高效了。因为链表中的数据并非连续存储的,所以无法像数组那样,根据首地址和下标,通过寻址公式就能直接计算出对应的内存地址,而是需要根据指针一个结点一个结点地依次遍历,直到找到相应的结点。

数组随机访问的时间复杂度为O(1),数组随机访问的效率特别特别高。 但是链表是不支持随机访问的。当我们想要访问链表中的第5个结点时。数组可以根据寻址公式,一下就定位到第5个元素所在的地址。而链表不行,要想访问链表中的第5个结点,我们只能从头节点开始遍历。顺序访问。一个一个往下找。所以链表"随机访问"的时间复杂度为O(n). 更为准确的来讲,链表的访问只能叫顺序访问,而不能叫随机访问。

你可以把链表想象成一个队伍,队伍中的每个人都只知道自己后面的人是谁,所以当我们希望知道排在第 k 位的人是谁的时候,我们就需要从第一个人开始,一个一个地往下数。所以,链表随机访问的性能没有数组好,需要 O(n) 的时间复杂度。

1.2.2 循环链表

循环链表是一种特殊的单链表。实际上,循环链表也很简单。它跟单链表唯一的区别就在尾结点。我们知道,单链表的尾结点指针指向空地址,表示这就是最后的结点了。而循环链表的尾结点指针是指向链表的头结点。

在这里插入图片描述和单链表相比,循环链表的优点是从链尾到链头比较方便。当要处理的数据具有环型结构特点时,就特别适合采用循环链表。比如著名的约瑟夫问题。尽管用单链表也可以实现,但是用循环链表实现的话,代码就会简洁很多。

1.2.3 双向链表

在实际的软件开发中,也更加常用的链表结构:双向链表。

单向链表只有一个方向,结点只有一个后继指针 next 指向后面的结点。而双向链表,顾名思义,它支持两个方向,每个结点不止有一个后继指针 next 指向后面的结点,还有一个前驱指针 prev 指向前面的结点。

在这里插入图片描述图中可以看出来,双向链表需要额外的两个空间来存储后继结点和前驱结点的地址。所以,如果存储同样多的数据,双向链表要比单链表占用更多的内存空间。虽然两个指针比较浪费存储空间,但可以支持双向遍历,这样也带来了双向链表操作的灵活性。

从结构上来看,双向链表可以支持 O(1) 时间复杂度的情况下找到前驱结点,正是这样的特点,也使双向链表在某些情况下的插入、删除等操作都要比单链表简单、高效。

找到链表中某个结点的前驱结点: 单链表的平均时间复杂度为O(n),因为需要从头节点开始找。 而双向链表的时间复杂度为O(1),因为这个结点中的prev前驱结点指针域存放的是前驱结点的地址,通过这个地址,我们一步就找到了该结点的前驱结点,所以时间复杂度O(1)

1.2.3.1 双向链表删除操作

在实际的软件开发中,从链表中删除一个数据无外乎这两种情况:

  • 删除结点中“值等于某个给定值”的结点;
  • 删除给定指针指向的结点。

对于第一种情况,不管是单链表还是双向链表,为了查找到值等于给定值的结点,都需要从头结点开始一个一个依次遍历对比,直到找到值等于给定值的结点,然后再通过我前面讲的指针操作将其删除。

尽管单纯的删除操作时间复杂度是 O(1),但遍历查找的时间是主要的耗时点,对应的时间复杂度为 O(n)。根据时间复杂度分析中的加法法则,删除值等于给定值的结点对应的链表操作的总时间复杂度为 O(n)。

很多书中把链表的插入和删除操作的时间复杂度写为O(1),是没有考虑插入、删除操作之前查找元素的过程(时间复杂度O(n)),只考虑存粹的插入和删除操作时间复杂度自然是O(1)。

对于第二种情况,我们已经找到了要删除的结点,但是删除某个结点 q 需要知道其前驱结点,而单链表并不支持直接获取前驱结点,所以,为了找到前驱结点,我们还是要从头结点开始遍历链表,直到 p->next=q,说明 p 是 q 的前驱结点。

但是对于双向链表来说,这种情况就比较有优势了。因为双向链表中的结点已经保存了前驱结点的指针,不需要像单链表那样遍历。所以,针对第二种情况,单链表删除操作需要 O(n) 的时间复杂度,而双向链表只需要在 O(1) 的时间复杂度内就搞定了!

删除给定指针指向的结点: 这种情况是已经找到了要删除的元素,我们只需要执行删除操作即可. 针对单链表而言: 单链表如果要删除一个结点q.必须要知道这个结点的前驱结点是谁,修改前驱结点的指针指向即可.单链表找某个结点的前驱结点,只能从头开始遍历. 临界值 p->next == q;说明p就是q的前驱结点.所以在单链表中,找这个前驱结点的平均时间复杂度为O(n),然后执行删除操作的时间复杂度为O(1).
根据时间复杂度分析的加法法则: 删除给定指针指向的结点 --> 单链表的总的时间复杂度为O(n).

针对双链表而言: 双链表要删除一个结点q.也必须得知道这个结点的前驱结点和后继结点. 修改前驱结点的后继指针next和后继结点的前驱指针prev即可.而针对双链表而言,找q的前驱结点和q的后继结点的时间复杂度都为O(1).而执行删除操作(修改指针指向)的时间复杂度也为O(1).
根据时间复杂度分析的加法法则: 删除给定指针指向的结点 --> 双链表的总的时间复杂度为O(1).

除了插入、删除操作有优势之外,对于一个有序链表,双向链表的按值查询的效率也要比单链表高一些。因为,我们可以记录上次查找的位置 p,每次查询时,根据要查找的值与 p 的大小关系,决定是往前还是往后查找,所以平均只需要查找一半的数据。

实际上,这里有一个更加重要的知识点需要掌握,那就是用空间换时间的设计思想。当内存空间充足的时候,如果我们更加追求代码的执行速度,我们就可以选择空间复杂度相对较高、但时间复杂度相对很低的算法或者数据结构。相反,如果内存比较紧缺,比如代码跑在手机或者单片机上,这个时候,就要反过来用时间换空间的设计思路。

1.2.4 双向循环链表

了解了循环链表和双向链表,如果把这两种链表整合在一起就是一个新的版本:双向循环链表。

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2. 链表 VS 数组性能大比拼

数组和链表是两种截然不同的内存组织方式。正是因为内存存储的区别,它们插入、删除、随机访问操作的时间复杂度正好相反。

在这里插入图片描述不过,数组和链表的对比,并不能局限于时间复杂度。而且,在实际的软件开发中,不能仅仅利用复杂度分析就决定使用哪个数据结构来存储数据。

3. 如何基于链表实现 LRU 缓存淘汰算法?

学习链表有什么用呢?为了回答这个问题,我们先来讨论一个经典的链表应用场景,那就是 LRU 缓存淘汰算法。

缓存的大小有限,当缓存被用满时,哪些数据应该被清理出去,哪些数据应该被保留?这就需要缓存淘汰策略来决定。常见的策略有三种:先进先出策略 FIFO(First In,First Out)、最少使用策略 LFU(Least Frequently Used)、最近最少使用策略 LRU(Least Recently Used)。

这些策略你不用死记,我打个比方你很容易就明白了。假如说,你买了很多本技术书,但有一天你发现,这些书太多了,太占书房空间了,你要做个大扫除,扔掉一些书籍。那这个时候,你会选择扔掉哪些书呢?对应一下,你的选择标准是不是和上面的三种策略神似呢?

我的思路是这样的:我们维护一个有序单链表,越靠近链表尾部的结点是越早之前访问的。当有一个新的数据被访问时,我们从链表头开始顺序遍历链表。

1). 如果此数据之前已经被缓存在链表中了,我们遍历得到这个数据对应的结点,并将其从原来的位置删除,然后再插入到链表的头部。
2) 如果此数据没有在缓存链表中,又可以分为两种情况:

  • 如果此时缓存未满,则将此结点直接插入到链表的头部;
  • 如果此时缓存已满,则链表尾结点删除,将新的数据结点插入链表的头部。

这样我们就用链表实现了一个 LRU 缓存。

现在我们来看下缓存访问的时间复杂度是多少。因为不管缓存有没有满,我们都需要遍历一遍链表,所以这种基于链表的实现思路,缓存访问的时间复杂度为 O(n)。

实际上,我们可以继续优化这个实现思路,比如引入散列表(Hash table)来记录每个数据的位置,将缓存访问的时间复杂度降到 O(1)。

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