06-链表的基本操作(插入与删除)

1.利用哨兵简化实现难度

针对链表的插入、删除操作,需要对插入第一个结点和删除最后一个结点的情况进行特殊处理。这样代码实现起来就会很繁琐,不简洁,而且也容易因为考虑不全而出错。如何来解决这个问题呢?

哨兵就要登场了。哨兵,解决的是国家之间的边界问题。同理,这里说的哨兵也是解决“边界问题”的,不直接参与业务逻辑。

还记得如何表示一个空链表吗?head=null 表示链表中没有结点了。其中 head 表示头结点指针,指向链表中的第一个结点。如果我们引入哨兵结点,在任何时候,不管链表是不是空,head 指针都会一直指向这个哨兵结点。

我们也把这种有哨兵结点的链表叫带头链表。相反,没有哨兵结点的链表就叫作不带头链表。

画了一个带头链表,你可以发现,哨兵结点是不存储数据的。因为哨兵结点一直存在,所以插入第一个结点和插入其他结点,删除最后一个结点和删除其他结点,都可以统一为相同的代码实现逻辑了。
在这里插入图片描述
实际上,这种利用哨兵简化编程难度的技巧,在很多代码实现中都有用到,比如插入排序、归并排序、动态规划等。

2.链表中插入结点

链表中插入结点,根据插入位置的不同,可分为以下 3 种情况:

1)插入到链表的首部,也就是头结点和首元结点中间;
2)插入到链表中间的某个位置;
3)插入到链表最末端;

在这里插入图片描述
虽然插入位置有区别,都使用相同的插入手法。分为 2 步,如图 所示:

1)将新结点的 next 指针指向插入位置后的结点;
2)将插入位置前的结点的 next 指针指向插入结点;

提示:
在做插入操作时,首先要找到插入位置的上一个结点,拿图 1 来说,也就是找到结点 1,相应的结点 2 可通过结点 1 的 next 指针表示。这样,先进行步骤 1,后进行步骤 2,实现过程中不需要添加其他辅助指针。

link * insertElem(link * p,int elem,int add){
    link * temp=p;//创建临时结点temp
    //首先找到要插入位置的上一个结点
    for (int i=1; i<add; i++) {
        if (temp==NULL) {
            printf("插入位置无效\n");
            return p;
        }
        temp=temp->next;
    }    
    //创建插入结点c
    link * c=(link*)malloc(sizeof(link));
    c->elem=elem;
    //向链表中插入结点
    c->next=temp->next;
    temp->next=c;
    return  p;
}

3. 链表中删除节点

当需要从链表中删除某个结点时,需要进行 2 步操作:

1) 将结点从链表中摘下来;
2) 手动释放掉结点,回收被结点占用的内存空间;(C/C++没有内存回收机制)

使用 malloc 函数申请的空间,一定要注意手动 free 掉。 否则在程序运行的整个过程中,申请的内存空间不会自己释放(只有当整个程序运行完了以后,这块内存才会被回收),造成内存泄漏,别把它当成是小问题。

link * delElem(link * p,int add){
    link * temp=p;
    //temp指向被删除结点的上一个结点
    for (int i=1; i<add; i++) {
        temp=temp->next;
    }
    link * del=temp->next;//单独设置一个指针指向被删除结点,以防丢失
    temp->next=temp->next->next;//删除某个结点的方法就是更改前一个结点的指针域
    free(del);//手动释放该结点,防止内存泄漏
    return p;
}


4. 完整实现

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

typedef struct Link{
    int  elem;
    struct Link *next;
}link;
link * initLink();

//链表插入的函数,p是链表,elem是插入的结点的数据域,add是插入的位置
link * insertElem(link * p,int elem,int add);
//删除结点的函数,p代表操作链表,add代表删除节点的位置
link * delElem(link * p,int add);

void display(link *p);

int main() {
    //初始化链表(1,2,3,4)
    printf("初始化链表为:\n");
    link *p=initLink();
    display(p);
   
    printf("在第4的位置插入元素5:\n");
    p=insertElem(p, 5, 4);
    display(p);
   
    printf("删除元素3:\n");
    p=delElem(p, 3);
    display(p);
    return 0;
}

//有哨兵结点的链表叫带头链表
link * initLink(){
    link * p=(link*)malloc(sizeof(link));//创建一个头结点
    link * temp=p;//声明一个指针指向头结点,用于遍历链表
    //生成链表
    for (int i=1; i<5; i++) {
        link *a=(link*)malloc(sizeof(link));
        a->elem=i;
        a->next=NULL;
        temp->next=a;
        temp=temp->next;
    }
    return p;
}
link * insertElem(link * p,int elem,int add){
    link * temp=p;//创建临时结点temp
    //首先找到要插入位置的上一个结点
    for (int i=1; i<add; i++) {
        if (temp==NULL) {
            printf("插入位置无效\n");
            return p;
        }
        temp=temp->next;
    }
    //创建插入结点c
    link * c=(link*)malloc(sizeof(link));
    c->elem=elem;
    //向链表中插入结点
    c->next=temp->next;
    temp->next=c;
    return  p;
}

link * delElem(link * p,int add){
    link * temp=p;
    //遍历到被删除结点的上一个结点
    for (int i=1; i<add; i++) {
        temp=temp->next;
    }
    link * del=temp->next;//单独设置一个指针指向被删除结点,以防丢失
    temp->next=temp->next->next;//删除某个结点的方法就是更改前一个结点的指针域
    free(del);//手动释放该结点,防止内存泄漏
    return p;
}
void display(link *p){
    link* temp=p;//将temp指针重新指向头结点
    //只要temp指针指向的结点的next不是Null,就执行输出语句。
    while (temp->next) {
        temp=temp->next;
        printf("%d",temp->elem);
    }
    printf("\n");
}


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链表是一种常见的数据结构,用于存储一系列的元素。在Python中,可以使用类来定义链表,并通过插入操作来在链表中添加新的元素。 首先,我们需要定义一个节点类,用于表示链表中的每个元素。节点类通常包含两个属性:一个存储数据的值和一个指向下一个节点的指针。 接下来,我们可以定义一个链表类,用于管理整个链表链表类通常包含两个属性:一个指向链表头部的指针和一个指向链表尾部的指针。 链表插入操作可以分为两种情况。第一种情况是在链表的头部插入元素,这需要更新链表头部指针的指向,并将新的节点的指针指向旧的链表头部。第二种情况是在链表的中间或尾部插入元素,这需要找到插入位置的前一个节点,然后将前一个节点的指针指向新的节点,并将新的节点的指针指向原来的下一个节点。 以下是一个简单的Python链表插入的示例代码: ```python class Node: def __init__(self, data): self.data = data self.next = None class LinkedList: def __init__(self): self.head = None self.tail = None def insert_at_beginning(self, data): new_node = Node(data) if self.head is None: self.head = new_node self.tail = new_node else: new_node.next = self.head self.head = new_node def insert_at_position(self, data, position): new_node = Node(data) if position == 0: self.insert_at_beginning(data) else: current = self.head count = 0 while current.next and count < position - 1: current = current.next count += 1 new_node.next = current.next current.next = new_node def display(self): current = self.head while current: print(current.data) current = current.next # 创建链表对象 my_list = LinkedList() # 在头部插入元素 my_list.insert_at_beginning(1) my_list.insert_at_beginning(2) # 在指定位置插入元素 my_list.insert_at_position(3, 1) my_list.insert_at_position(4, 0) # 显示链表元素 my_list.display() ``` 该示例代码创建了一个具有4个节点的链表,并通过插入操作将元素1、2、3和4插入链表中,并最终显示链表的元素。注意,链表插入操作的时间复杂度是O(n),其中n是链表的长度。

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