小程序开发 加载Echarts图表(touchWX载入)

本文分享了如何在微信小程序中使用touchWX框架加载Echarts图表。通过介绍touchWX的便利性和Echarts的加载过程,作者提供了一个简化版的Echarts组件创建步骤,并展示了组件的代码结构。
摘要由CSDN通过智能技术生成

小程序蛮火的 咱也搞一个

echarts加载稍微复杂一点 这里写一下我的经验

小程序和百度echarts一起做了这个小程序版的echarts,官方有示例,也有好多博客写了,这里放 一个之前看过的

touchWX

简单说下我用了touchWX的感受

  • 单文件的开发方式,真正的比小程序那一个页面4个文件不知道爽多少倍,再也不用写一个页面开4个窗口了
  • 实时编辑预览 保存了就会自动执行,编译成小程序格式的文件
  • 丰富的组件,其实没用上多少。个性化的项目,能照搬的没多少,也就定位/提示用用

echarts加载

话不多说,进入正题,怎么在touchWX中用上echarts?

官方给的是4文件的小程序组件,而touchWX的组件是单文件.wxc,在编译的时候再转成4个文件,所以要把官方的整合起来,方便直接编译调用。

在调用echarts组件的时候还会调用两个核心js echarts.jswx-canvas.js,所以把这两个拷贝到package下的ec-canvas文件夹里,然后新建一个index.wxc(touchWX的组件方法),再把echaert官方组件整合到index.wxc

结构如下
文件夹结构

index.wxc代码如下

<template>
    <canvas class="ec-canvas" canvas-id="{
    { canvasId }}" bindinit="init" bindtouchstart="{
    { ec.disableTouch ? '' : 'touchStart' }}" bindtouchmove="{
    { ec.disableTouch ? '' : 'touchMove' }}" bindtouchend="{
    { ec.disableTouch ? '&
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值