Glide框架学习总结

本文介绍了Glide作为Android图片加载库的优势,对比了Picasso和Glide的简单用法。详细阐述了Glide的with(), load(), into()等核心方法,以及placeholder(), error()的设置。还探讨了Glide的缓存机制,包括内存缓存和硬盘缓存的策略。最后提到了Glide的图片变换功能。" 88052260,7427650,CDN技术解析:内容缓存原理与实现,"['CDN', 'Web Cache', '网络优化', 'HTTP', '代理服务器']
摘要由CSDN通过智能技术生成

·背景

之前出于兴趣,做了一个阅读资讯类的app(github地址: Github-More ),图片加载框架采用的是Glide,觉得用起来特别方便,而且效果也很不错,后来看到了郭霖大神的博客有对Glide框架的解析(郭霖的博客对Glide框架分成了几个部分写,而且可能还在连载中,有兴趣可以搜一下郭霖的博客),内容比较多,研读了几天,并且也查阅相关资料,同时也做了一些实践,打算写一篇自己近期对Glide的一个总结。

·Glide简介

Glide是当下比较流行的一个图片加载库,与其有相似功能的还有:Volley,Picasso,Fresco。相比之下,这些框架有以下各自的特点:

More是基于一个开源项目改的,原项目采用的是Volley的图片加载框架,而我采用的则是Glide框架。因此接下来我将简述一下Glide框架的一些特性。

首先是Glide的用法,Glide的用法特别简单,一句话就完成了图片加载代码:
Glide.with(this).load(url).into(imageView);
其中,.with()方法是创建一个加载图片的实例,.load()负责加载网络或本地资源,into()则是将图片资源显示到对应的控件中。
接下来对Glide的几个常用方法进行简单解释。

with()方法

with()方法可以传入一个Context,Activity,或者是Fragment,如果为了简单,可以直接传入this。万一如果调用的地方不在Activity或者Fragment中,我们可以获取当前应用程序的ApplicationContext,并传如到with()方法中。
该方法主要是决定了Glide加载图片的生命周期,将Glide加载图片与传入的参数同步生命周期。如果传入的参数是ApplicationContext,那么只有当应用程序被kill时候,图片加载才会停止。

load()方法

load()方法主要是加载资源,资源可以是本地资源,或者是网络资源,二进制流。

into()方法

into()方法负责将图片显示到哪
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