基本用法
//with(Context/Activity/Fragment)决定Glide加载图片的生命周期
//load(url)url包括网络图片、本地图片、应用资源、二进制流、Uri对象等等(重载)
//into(imageView)
Glide.with(this).load(url).into(imageView);
//扩展功能
.placeholder(R.drawable.loading)//加载图片过程占位符,加载完成会替换占位符
.error(R.drawable.error)//加载图片错误占位符
.asGif()/.asBitmap()只显示动态图/只显示静态图(不设置时,Glide会自动判断图片格式)
.diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.NONE)//禁用Glide缓存机制
.override(100, 100)//指定图片大小(Glide会自动判断ImageView的大小,然后将对应的图片像素加载本地,节省内存开支)
两个问题
- 1 生命周期如何绑定
- 2缓存机制是怎样的
图片加载整体流程
1. with(Context/Activity/Fragment)初始化
得到一个RequestManager对象(实现request和Activity/Fragment生命周期的关联),Glide再根据传入的with()方法的参数确定图片加载的生命周期:
- 1、Application类型参数——应用程序生命周期
- 2、非Application类型参数——Activity/Fragment生命周期
调用链路:
->(1)Glide.with
–>(2)Glide.getRetriever
–>(3)Glide.get
–>(4)Glide.getRequestManagerRetriever
–>(5)RequestManagerRetriever.get
–>(6)RequestManager
2.load(url)加载准备
得到一个DrawableTypeRequest对象(extends DrawableRequestBuilder)
3.into(target)加载显示图片
设置资源的Target,并创建,绑定,跟踪,发起请求
缓存机制
1、设置内存缓存开关
skipMemoryCache(true)
2、 设置磁盘缓存模式
diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.NONE)
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可以设置4种模式:
DiskCacheStrategy.NONE:表示不缓存任何内容。
DiskCacheStrategy.SOURCE:表示只缓存原始图片。
DiskCacheStrategy.RESULT:表示只缓存转换过后的图片(默认选项)。
DiskCacheStrategy.ALL :表示既缓存原始图片,也缓存转换过后的图片