原理
首先按照控件声明的尺寸(layout_width和layout_height)进行分配空间,然后再将剩下的尺寸按照layout_weight进行分配。
举个例子
显示效果如图:
加入屏幕的宽度为480dp
首先textview1,textview2,textview3均是layout_width=match_parent,所以每个textview的宽度为480,剩下的宽度为rest=480-480*3=-2*480
然后用剩下的尺寸rest对weight进行分配:
textview1 = 480-(2*480)*(1/5)=(3/5)*480
textview2 = 480-(2*480)*(2/5)=(1/5)*480
textview3 = 480-(2*480)*(2/5)=(1/5)*480
也就是说:
控件宽度=layout_widht+父控件剩余宽度*layout_weight的比例
如果想实现如下效果:
可以在父标签中加入android:weightSum属性,如下:
在xml文件中,带有“layout_”的属性都是交给父控件去设置的,比如“layout_gravity”是设置子控件在父控件的位置