简单工厂模式

package 简单工厂模式;


//简单工厂模式的优缺点:

优点:工厂类是整个模式的关键所在。包含基本上的判断逻辑,能够根据外界给定的信息来决定,应该创建那个具体类对象,用户在使用的时候可以直接根据工厂类去创建所需要的实例,而不用去了解对象本身是如何创建的,如何组织的。相对于客户是透明的   客户只需要了解工厂创建类的功能就可以。

缺点:正好体现在工厂类上,工厂类上集中了所有实例的创建逻辑  。所以在高内聚方面做的不好。当系统中具体产品增加的时候,也会出现对于工厂类的相应的修改。对于用户的友好程度不太好。方法2对于扩展性好  方法1对于适用性好。


interface Fruit {
public void show();
}


class Banana implements Fruit {
public void show() {
System.out.println("我是香蕉");
}
}


class Apple implements Fruit {
public void show() {
System.out.println("我是苹果");
}
}


class FruitFactory {

public static Fruit FRUIT=null;

 // 01

public static Fruit getInstance(String name){
if(name.equalsIgnoreCase("apple")){
FRUIT=new Apple();
}else if(name.equalsIgnoreCase("banana")){
FRUIT= new Banana();
}
return FRUIT;
}

//02
/*public static Fruit getInstance(String name){
Fruit fruit=null;
try {
Class class1=Class.forName(name);
fruit=(Fruit) class1.newInstance();
} catch (ClassNotFoundException e) {
// TODO 自动生成的 catch 块
e.printStackTrace();
} catch (InstantiationException e) {
// TODO 自动生成的 catch 块
e.printStackTrace();
} catch (IllegalAccessException e) {
// TODO 自动生成的 catch 块
e.printStackTrace();
}
return fruit;
}*/

}


public class SingleDemo {
public static void main(String[] args) {
//Fruit fruit=FruitFactory.getInstance("Apple");
Fruit apple=FruitFactory.getInstance("Apple");
apple.show();
Fruit banana=FruitFactory.getInstance("banana");
banana.show();


}
}
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