简单工厂设计模式-反射机制

package day15;


interface Fruit {
public void info();
}


class Apple implements Fruit {
public void info() {
System.out.println("苹果");
};
}


class Orange implements Fruit {
@Override
public void info() {
// TODO 自动生成的方法存根
System.out.println("橘子");
}
}


class FruitFactory {


public static Fruit getInstance(String type) throws ClassNotFoundException,
InstantiationException, IllegalAccessException {
Class class1 = Class.forName(type);
Fruit f = (Fruit) class1.newInstance();
if (f != null) {
return f;
} else {
return null;
}
}


}


public class FactoryModel02 {
public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException,
InstantiationException, IllegalAccessException {
Fruit fff = FruitFactory.getInstance("day15.Orange");
fff.info();
}
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值