Krito的讨伐(bfs加上优先队列)

Description

Krito终于干掉了99层的boss,来到了第100层。第100层可以表示成一颗树,这棵树有n个节点(编号从0到n-1),树上每一个节点可能有很多只怪物。 Krito现在在0号节点,现在它想要区清除这一层所有的怪物。他现在有atk大小的攻击力。只有当你的攻击力大于这只怪物的防御力时,你才可以打败他,同时每打败只怪物,你会获得一定的攻击力加成。一个节点可能存在着不止一只怪兽,你要打败这个节点的所有怪物才能可以从这个节点通过,请问他能不能完成这个任务?注意:不要求一次性杀光一个节点里面的所有怪物。

Input

第1行:一个数T,表示有T个测试样例(0<=T<=50) ,接下来有T个测试样例

对于每一个测试样例:

第1行:两个整数n,m表示这棵树有n个节点,m只怪兽(0<=n<=1000 ,0<=m <=100)

第2至n-1行: 两个整数u,v表示编号为u,v之间的节点有一条无向边,题目保证不会成环。(0<=u,v<n , u!=v)

第3行: 一个整数atk,表示Krito的初始化攻击力(0<=atk<=100)

第4至3+m行:两个整数id,def,add_atk,表示在编号为id的点上,有一只防御力为def的怪物,打败后可以增加add_atk点的攻击力。(0<=add_atk,def<=100)

Output

对于每一个测试样例,如果Krito能够清除所有的怪物,则输出“Oh yes.” 否则,输出“Good Good Study,Day Day Up.”

Sample Input

15 20 10 22 32 4113 10 21 11 0

Sample Output

Oh yes.

利用有限队列可以解决此问题
#include <iostream>
#include <vector>
#include <queue>
#include <cstring>
#include <cstdio>

using namespace std;

const int MAX_N = 1009;

int n, m, atk;
struct Node
{
    int id;
    int def;
    int add;
    // 自定义优先队列的排列规则
    friend bool operator<(Node a, Node b)
    {
        return a.def > b.def;
    }
};
int g[MAX_N][MAX_N];    // 邻接矩阵模拟树
int cnt[MAX_N];         // 每个节点上的怪物
vector<Node> v[MAX_N];  // 每个节点上的全部怪物信息
bool visit[MAX_N];      // 标记该点是否访问过

// 初始化
void init()
{
    memset(g, 0, sizeof(g));
    memset(cnt, 0, sizeof(cnt));
    memset(visit, false, sizeof(visit));
    for(int i = 0; i < MAX_N; i++)
        v[i].clear();
}

// bfs+优先队列
bool bfs()
{
    priority_queue<Node> q;
    for(int i = 0; i < v[0].size(); i++)    // 将根节点信息加入到队列
        q.push(v[0][i]);

    if(cnt[0] == 0)     // 如果根节点没有怪物,则把def标记为-1
    {
        Node t = {0, -1, 0};
        q.push(t);
    }
    visit[0] = true;        // 标记根节点已被访问
    while(!q.empty())
    {
        Node t = q.top();
        q.pop();
        if(t.def == -1)
        {
            for(int i = 0; i < n; i++)
            {
                if(!visit[i] && g[t.id][i] == 1)    // 遍历与该节点连通且未被访问的节点
                {
                    visit[i] = true;    // 标记节点已被访问
                    for(int j = 0; j < cnt[i]; j++)
                        q.push(v[i][j]);    // 这个节点上的怪物信息都加入优先队列
                    if(cnt[i] == 0)
                    {
                        Node x = {i, -1, 0};    // 如果该点没有怪物,将def标记为-1
                        q.push(x);
                    }
                }
            }

            continue;
        }

        if(atk > t.def)
        {
            atk += t.add;
            if(--cnt[t.id] == 0)
            {
                t.def = -1;
                q.push(t);
            }
        }
        else
            return false;
    }
    return true;
}

int main()
{
    int T;
    scanf("%d", &T);
    while(T--)
    {
        init();
        scanf("%d%d", &n, &m);
        for(int i = 0; i < n - 1; i++)
        {
            int a, b;
            scanf("%d%d", &a, &b);
            g[a][b] = g[b][a] = 1;     // 使用邻接矩阵表示树
        }

        scanf("%d", &atk);

        for(int i = 0; i < m; i++)
        {
            int a, b, c;
            scanf("%d%d%d", &a, &b, &c);
            Node temp = {a, b, c};
            v[a].push_back(temp);
            cnt[a]++;
        }

        if(bfs())
            printf("Oh yes.\n");
        else
            printf("Good Good Study,Day Day Up.\n");
    }

    return 0;
}



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