C++离港篇

主要内容

引用
#define const
函数默认值 函数重载
内存管理

1.引用

a.概念

引用就是变量的别名,引用必须要初始化,因为没有本体,别名无法处在

b.类型

基本数据类型
结构体
指针类型
作为函数参数
Demo
#include <iostream>

using namespace std;

typedef struct {
    int x;
    int y;
}Coord;

void fun(int&, int&);

int main() {
    int a = 10;
    int& b = a;

    b = 20;
    cout << a << endl;

    a = 30;
    cout << b << endl;

    Coord c;
    Coord& c1 = c;

    c1.x = 10;
    c1.y = 20;

    cout << c.x << endl;
    cout << c.y << endl;

    int a = 3;
    int* p = &a;
    int*& q = p;
    *q = 5;
    cout << a << endl;

    int x = 10;
    int y = 20;
    cout << x << ", " << y << endl;
    fun(x, y);
    cout << x << ", " << y << endl;

    return 0;
}


void fun(int& a, int& b) {
    int c;
    c = a;
    a = b;
    b = c;
}

2.const

a.概念

控制变化的关键字

b.作用范围

基本数据类型
指针
引用
函数参数

3.函数默认参数

规则

参数一定要从右边开始,不能有间隔

4.函数重载

函数名一样
参数列表不一样

5.内联函数

使用条件

代码段替换,没有调用的过程
inline
建议性的,有编译器决定
逻辑简单,调用频繁(没有循环的)

6.内存管理

内存是一种资源,有操作系统关系,程序只能向系统申请,归还
C:malloc/free
C++:new/delete

单个数据/数据
Demo:
#include <iostream>

using namespace std;

int mian() {
    int *p = new int(10);
    if (p == NULL) {
        return 0;
    }
    cout << *p << endl;
    delete p;
    p = NULL;

    return 0;
}
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