数据结构3.1——队列

队列

队列(queue)是一种先进先出的线性表。它只允许在表的一端进行插入,而在另一端进行删除。允许插入的一端叫做队尾(rear),允许删除的一端则称为对头(front)。队列的基本操作有入队(enqueue),即在表的尾端插入一个元素,出队(dequeue)它是删除在表的开头的元素。




同栈相同队列也有两种存储方法:一种使用数组,另一种是使用单链表。

1.队列的顺序表示

typedef struct queue
{
	int data[MAXSIZE];
	int front;
	int rear;
}queue;


2.队列的链式存储结构

链队列需要两个指针分别指向队头和队尾,并且使头指针指向头结点,空的链队列的判断条件为头指针和尾指针均指向头结点。
其代码表示为
<span style="font-size:12px;">typedef struct QNode 
{
	int data;
	struct QNode *next;
}QNode,*Queue;

typedef struct linkQueue
{
	Queue front;
	Queue rear;
}LinkQueueNode,*LinkQueue;</span><span style="font-size: 18px;">
</span>



链队列的入队和出队即为单链表的插入和删除操作。


void enQueue(LinkQueue queue,int e)
{
	Queue p;
	p = (Queue)malloc(sizeof(QNode));
	p->data = e;
	if(!p)
		printf("full queue");
	else
	{
		p->next =NULL;
		queue->rear->next=p;
		queue->rear=p;
	}
	return ;
}

void deQueue(LinkQueue queue,int *e)
{
	if(queue->front==queue->rear)
		return ;
	Queue q;
	q=queue->front->next;
	*e=q->data;
	queue->front->next=q->next;
	if(queue->rear==q)
		queue->rear=queue->front;
	free(q);
	return ;
}

3.循环队列



循环队列的数组表示为
# define MAXSIZE 100
typedef struct queue
{
	int *base;
	int front;
	int rear;
}queue,*cirQueue;
其进队出队操作为:
void enQueue(cirQueue q,int e)
{
	if(((q->rear+1) % MAXSIZE)==q->front)
		return;
		q->base[q->rear]=e;
	q->rear=(q->rear+1)%MAXSIZE;
	return ;
}

void deQueue(cirQueue q,int *e)
{
	if(q->front==q->rear)
		return;
	*e = q->base[q->front];
	q->front=(q->front+1)%MAXSIZE;
	return ;
}









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