数据结构3.1——队列

队列

队列(queue)是一种先进先出的线性表。它只允许在表的一端进行插入,而在另一端进行删除。允许插入的一端叫做队尾(rear),允许删除的一端则称为对头(front)。队列的基本操作有入队(enqueue),即在表的尾端插入一个元素,出队(dequeue)它是删除在表的开头的元素。




同栈相同队列也有两种存储方法:一种使用数组,另一种是使用单链表。

1.队列的顺序表示

typedef struct queue
{
	int data[MAXSIZE];
	int front;
	int rear;
}queue;


2.队列的链式存储结构

链队列需要两个指针分别指向队头和队尾,并且使头指针指向头结点,空的链队列的判断条件为头指针和尾指针均指向头结点。
其代码表示为
<span style="font-size:12px;">typedef struct QNode 
{
	int data;
	struct QNode *next;
}QNode,*Queue;

typedef struct linkQueue
{
	Queue front;
	Queue rear;
}LinkQueueNode,*LinkQueue;</span><span style="font-size: 18px;">
</span>



链队列的入队和出队即为单链表的插入和删除操作。


void enQueue(LinkQueue queue,int e)
{
	Queue p;
	p = (Queue)malloc(sizeof(QNode));
	p->data = e;
	if(!p)
		printf("full queue");
	else
	{
		p->next =NULL;
		queue->rear->next=p;
		queue->rear=p;
	}
	return ;
}

void deQueue(LinkQueue queue,int *e)
{
	if(queue->front==queue->rear)
		return ;
	Queue q;
	q=queue->front->next;
	*e=q->data;
	queue->front->next=q->next;
	if(queue->rear==q)
		queue->rear=queue->front;
	free(q);
	return ;
}

3.循环队列



循环队列的数组表示为
# define MAXSIZE 100
typedef struct queue
{
	int *base;
	int front;
	int rear;
}queue,*cirQueue;
其进队出队操作为:
void enQueue(cirQueue q,int e)
{
	if(((q->rear+1) % MAXSIZE)==q->front)
		return;
		q->base[q->rear]=e;
	q->rear=(q->rear+1)%MAXSIZE;
	return ;
}

void deQueue(cirQueue q,int *e)
{
	if(q->front==q->rear)
		return;
	*e = q->base[q->front];
	q->front=(q->front+1)%MAXSIZE;
	return ;
}









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哈夫曼编码是一种常用的数据压缩算法,可以将原始数据转换为更短的编码,从而减少存储空间。它的基本思想是:根据字符出现的频率,构建一颗二叉树,使得出现频率高的字符离根节点近,出现频率低的字符离根节点远。然后,对于每个字符,从根节点出发,沿着对应的路径到达该字符所在的叶子节点,记录下路径,作为该字符的编码。 哈夫曼编码的具体实现步骤如下: 1. 统计每个字符在原始数据中出现的频率。 2. 根据字符的频率构建哈夫曼树。构建方法可以采用贪心策略,每次选择出现频率最低的两个字符,将它们作为左右子节点,父节点的权值为两个子节点的权值之和。重复这个过程,直到只剩下一个根节点。 3. 对哈夫曼树进行遍历,记录下每个字符的编码,为了避免编码产生歧义,通常规定左子节点为0,右子节点为1。 4. 将原始数据中的每个字符,用它对应的编码来代替。这一步可以通过哈夫曼树来实现。 5. 将编码后的数据存储起来。此时,由于每个字符的编码长度不同,所以压缩后的数据长度也不同,但总体上来说,压缩效果通常是比较好的。 实现哈夫曼编码的关键在于构建哈夫曼树和计算每个字符的编码。构建哈夫曼树可以采用优先队列来实现,每次从队列中取出两个权值最小的节点,合并成一个节点,再将合并后的节点插入队列中。计算每个字符的编码可以采用递归遍历哈夫曼树的方式,从根节点出发,如果走到了左子节点,则将0添加到编码中,如果走到了右子节点,则将1添加到编码中,直到走到叶子节点为止。 以下是基于C++的代码实现,供参考: ```c++ #include <iostream> #include <queue> #include <string> #include <unordered_map> using namespace std; // 定义哈夫曼树节点的结构体 struct Node { char ch; // 字符 int freq; // 出现频率 Node* left; // 左子节点 Node* right; // 右子节点 Node(char c, int f) : ch(c), freq(f), left(nullptr), right(nullptr) {} }; // 定义哈夫曼树节点的比较函数,用于优先队列的排序 struct cmp { bool operator() (Node* a, Node* b) { return a->freq > b->freq; } }; // 构建哈夫曼树的函数 Node* buildHuffmanTree(unordered_map<char, int> freq) { priority_queue<Node*, vector<Node*>, cmp> pq; for (auto p : freq) { pq.push(new Node(p.first, p.second)); } while (pq.size() > 1) { Node* left = pq.top(); pq.pop(); Node* right = pq.top(); pq.pop(); Node* parent = new Node('$', left->freq + right->freq); parent->left = left; parent->right = right; pq.push(parent); } return pq.top(); } // 遍历哈夫曼树,计算每个字符的编码 void calcHuffmanCode(Node* root, unordered_map<char, string>& code, string cur) { if (!root) return; if (root->ch != '$') { code[root->ch] = cur; } calcHuffmanCode(root->left, code, cur + "0"); calcHuffmanCode(root->right, code, cur + "1"); } // 将原始数据编码成哈夫曼编码 string encode(string s, unordered_map<char, string> code) { string res; for (char c : s) { res += code[c]; } return res; } // 将哈夫曼编码解码成原始数据 string decode(string s, Node* root) { string res; Node* cur = root; for (char c : s) { if (c == '0') { cur = cur->left; } else { cur = cur->right; } if (!cur->left && !cur->right) { res += cur->ch; cur = root; } } return res; } int main() { string s = "abacabad"; unordered_map<char, int> freq; for (char c : s) { freq[c]++; } Node* root = buildHuffmanTree(freq); unordered_map<char, string> code; calcHuffmanCode(root, code, ""); string encoded = encode(s, code); string decoded = decode(encoded, root); cout << "Original string: " << s << endl; cout << "Encoded string: " << encoded << endl; cout << "Decoded string: " << decoded << endl; return 0; } ```

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