字符串的strcopy函数
char * my_strcpy(char *strDest, const char * strSrc)
{
assert((strDest != NULL) && (strSrc != NULL));
//if (strDest == NULL || strSrc == NULL) return NULL;
//保存目标字符串的首地址
char *strDestCopy = strDest;
while ((*strDest++ = *strSrc++) != '\0');
return strDestCopy;
}
strncpy函数
char * my_strncpy(char *strDest, const char *strSrc, int num)
{
assert((strDest != NULL) && (strSrc != NULL));
//if (strDest == NULL || strSrc == NULL) return NULL;
//保存目标字符串的首地址
char *strDestcopy = strDest;
while ((num--)&&(*strDest++ = *strSrc++) != '\0');
//如果num大于strSrc的字符个数,将自动补'\0'
if (num > 0)
{
while(--num)
{
*strDest++ = '\0';
}
}
return strDestcopy;
}
memmove不考虑内存覆盖问题,memcopy考虑内存覆盖问题:
void* my_memcpy(void* dst, const void* src, size_t n)
{
char *tmp = (char*)dst;
char *s_src = (char*)src;
while(n--) {
*tmp++ = *s_src++;
}
return dst;
}
以下部分的原文链接:https://blog.csdn.net/z702143700/article/details/47107701
在我之前博客中写过一个内存复制函数memcopy(http://blog.csdn.net/z702143700/article/details/46628149),是根据源码修改而来,但是这个函数包括源码中都没有考虑一个问题,就是当memTo和memFrom有重叠的情况。
今天就根据源码实现memmove函数,感受下底层源码的极致实现。
void* my_memmove(void* dst,const void* src,size_t count)
{
void* ret = dst;
//dst <= src表示,如果dst在src的前面,从前往后复制不会覆盖src中还没有复制的内容
if (dst <= src || (char*)dst >= ((char*)src + count))
{
//从前往后复制,则不会出现覆盖src中没有复制的内容
while(count--)
{
*(char*)dst = *(char*)src; //char类型指针,表示一个字节一个字节的复制
dst = (char*)dst + 1; //移动一个字节
src = (char*)src + 1;
}
}
else
{
//从后往前复制,则不会出现覆盖src中没有复制的内容
dst = (char*)dst + count - 1;//移动到末尾
src = (char*)src + count - 1;
while(count--)
{
*(char*)dst = *(char*)src;
dst = (char*)dst - 1; //移动一个字节
src = (char*)src - 1;
}
}
//返回dst的头指针,还方便左值操作。
//如:ptstr = memmove(ptstr,src,count); cout << memmove(ptstr,src,count);
return ret;
}
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有人认为dst <= src || (char*)dst >= ((char*)src + count)
是表示dst和src区域没有重叠的情况,其实是错误的想法。因为这种情况即使重叠也不会影响复制。如下图中上图所示,当dst复制到第4第5字节时已经覆盖了src的开始第1第2字节,但是并不影响复制。
下图则表示的是dst > src || (char*)dst < ((char*)src + count)
的情况,从后往前复制也不会影响复制结果。
很显然,上面类似源代码的实现存在多次类型转换,所以,它还是可以进行优化的,优化后的代码如下:
void* my_memmove(void* dst,const void* src,size_t count)
{
assert(NULL !=src && NULL !=dst);
char* tmpdst = (char*)dst;
char* tmpsrc = (char*)src;
if (tmpdst <= tmpsrc || tmpdst >= tmpsrc + count)
{
while(count--)
{
*tmpdst++ = *tmpsrc++;
}
}
else
{
tmpdst = tmpdst + count - 1;
tmpsrc = tmpsrc + count - 1;
while(count--)
{
*tmpdst-- = *tmpsrc--;
}
}
return dst;
}
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最后,memcpy在内存没有重复的情况下能够正确复制,若有重叠情况则复制结果错误,但是它的效率比memmove高。所以,在确定没有重复的情况下用memcpy,在不确定是否有内存重复的情况用memmove。