在ios的开发中,定义变量和方法的方式和C语言中差别不大,甚至很多和C语言一样,例如指针的概念。
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// main.m
// HelloApple
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#import <UIKit/UIKit.h>
#import "AppDelegate.h"
void sayHello(NSString *str ){
NSLog(@"%@",str);
}
int main(int argc, char * argv[]) {
// printf("Hello C %s \n","ok");
// printf("The number is %d \n",100);
//
// NSString *name=@"wood";
// NSString *age=@"15";
// int num=100;
//
// NSLog(@"HEllo!Object-C");
// NSLog(@"The num is %d",1000);
// NSLog(@"The name is %@ ,age is %d",name,num);
NSString *hello=@"This is a method!";
sayHello(hello);
@autoreleasepool {
return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
}
}
ios界面的跳转需要在Main.storyboard中再拖入一个Controller,可将素材拖入Supporting Files中(例如图片),点击按钮后按住Contral将线拖到新的Controller中,然后可选择一下方式。
选择Modal就是形态转换,Push类型一般是需要头一个界面是个Navigation Controller的,另外两个是属于Ipad的方式,最后一个Custom则是自定义方式。