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转载 程序员修炼之路
导读:本文是由陈皓和他的一位朋友Mailper合作完成,原名叫《Build Your Programming Technical Skills》,本文分享了Mailper和作者个人的学习经历。每个程序员都希望自己能顺利的升级到高的层次,您不妨按照下面的方法去做。前言你是否觉得自己从学校毕业的时候只做过小玩具一样的程序?走入职场后哪怕没有什么经验也可以把以下这些课外练习走一遍(朋友的
2015-01-09 19:15:15
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转载 Kinect V2彩色数据用OpenCV显示
好久木有写OpenCV代码了,查了半天手册才知道缩放函数的使用方法。。。慢慢来,这次先带来彩色数据的显示,代码托管在Github上(如果无法打开说明还未上传)。12345678910111213141516171
2014-11-16 15:54:12
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转载 Kinect with Unity3D游戏开发的一点思路总结(体感赛车游戏)
Unity3D是一个非常成熟的3D引擎;Kinect可以理解为一个输入设备(像鼠标键盘一样)所以这里技术上的关键点是:将输入信号与3D图形控制结合起来设计上的关键点是:构造正常人会在2—3平方米的面积内通常可以做的事情(比如让普通人在这个范围内挥动手臂切水果、罚点球、垫排球等等)这些是笔者这几天接触Kinect with Unity3D以来的最大感受吧。(为什么使用Unity3D呢
2014-11-15 10:28:20
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转载 Kinect开发之结合Unity3D进行游戏应用开发
转自:http://yacare.iteye.com/blog/1950164最近在用unity3d和Kinect结合开发一个项目,突然间发现了这个博客,感觉其中的Unity3d包太厉害了,挺有意思的,所以推荐给大家。以经本人测试令,本人使用此工程中的脚本,经过分析,去除了其中冗余的脚本,可以实现直接传入数据即可控制三维模型动作,不需要实时打开kinect,可以直接读取之前存录的骨骼点数据
2014-11-15 10:27:31
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转载 Unity3D学习:结合Kinect进行游戏开发
原文网址:http://lostmemory.net/archives/1539最近需要学习Unity3D和Kinect交互进行开发。查阅网上的资料,一直没有找到详尽而又简单的方案。今天终于摸索出来在Unity3D中使用Kinect的方法,特此做个笔记。一、Unity和Kinect交互的环境配置我所使用的Unity3D的版本是Unity3.5,使用的Kinect
2014-11-15 10:26:37
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转载 不一样的视角,不一样的Kinect for Windows 2.0
随着科技的发展,智能硬件已经越来越多的出现在我们的生活当中。侦探片中的无线内耳耳机已经变成了蓝牙耳机,而《少数派报告》中手势操作的荧幕界面也已变成现实。对人机交互有很高要求的开发者来讲,于7月正式发售的Kinect for Windows 2.0,无疑是一次颠覆性的改变与进步。Kinect for Windows 2.0 相对于第一代Kinect for W
2014-11-15 10:23:20
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原创 关于qt安装
智商捉急如我,装个软件都浪费好多时间,这里打不开,那里闪退的,简直无语。在各位大神的帮助下,有一些配置环境的网站,分享一下。感觉时间花在这些地方,实在是尴尬。。。有同样烦恼的话,来看看撒。。 vs2012+qt5.2.0环境搭建 - wangell的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET http://blog.csdn.net/wangell/article/deta
2014-11-08 21:35:49
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空空如也
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