不一样的视角,不一样的Kinect for Windows 2.0

随着科技的发展,智能硬件已经越来越多的出现在我们的生活当中。侦探片中的无线内耳耳机已经变成了蓝牙耳机,而《少数派报告》中手势操作的荧幕界面也已变成现实。对人机交互有很高要求的开发者来讲,于7月正式发售的Kinect for Windows 2.0,无疑是一次颠覆性的改变与进步。

Kinect for Windows 2.0

       相对于第一代Kinect for Windows,第二代Kinect for Windows感应器具备了更高的分辨率和色彩识别度,使识别更加精准,为开发者制作更精良的画面提供了良好支持。通过更高的深度保真和大幅改进的噪声基底,第二代Kinect for Windows传感器能够打造出空前的3D视觉效果。具体通过以下解读,相信大家能更直观的理解。

外观:

       第二代Kinect for Windows看起来与Kinect for Xbox One相同,用以区别的是Windows版Kinect顶部写着Kinect,Xbox版只有一个绿色的X。

Kinect for Xbox One

       新版Kinect for Windows的连接器有三个接口,分别连接至Kinect、USB 3.0输出口、电源。其电源(位于图片下方)支持100-240V。

 

Kinect for Windows 2.0配置

主要性能改进:

深度传感:通过更高的深度保真和大幅改进的噪声基底,第二代传感器打造空前的3D视觉效果,通过功能改进,能够看到清晰更小的物体以及提高骨骼追踪的稳定性。

1080p高清视频:1080p 全高清视频呈现高清晰画质和流畅的场景效果,产生强大的视觉冲击和震撼效果。除了增强和改进视频通信和视频分析应用程序,及其丰富的资源提供捕捉静态图像和打造高质量、增强现实场景的功能。

更宽广的视野:相机利用宽广的视野能够捕捉到更大范围的图像。实际上,用户在缩短自身与相机距离的同时,视野仍然保持不变,因此捕捉到更大范围的图像。尽管在有些情况下,增强视野会降低图像清晰度,但对于图像保真度大幅提高的第二代 Kinect for Windows来说,在视野扩大的同时,不会对保真度有任何影响,并且可支持6人同时操作。

        提升的骨骼追踪:增强的相机保真度和软件的改进是骨骼追踪的主要增强功能。除了实现现在跟踪的 6 个完整骨骼(第一代传感器跟踪 2 个骨骼)和人均 25 个关节(第一代传感器跟踪 20 个关节)外,跟踪的姿势更为精确和稳定,简化并开启了很多场景功能:包括更稳定的姿势、更准确的姿势评估、更加简捷地交互、更多的与旁观者互动场景。

       新增活跃红外线:新增红外线传感器的第二代 Kinect for Windows 在赋予了黑暗中识别动作能力的同时,还降低了对使用者操作环境的要求,使人们可以在不必有特别光线照明的情况下使用设备,大大解放了对场地的要求。从而让机器学习或基于计算机视野的任务更简单。我们期待着许多新的,有创新的用途,社区将充分使用这项新的能力进行开发。

除此之外,第二代Kinect for Windows还提供了拇指追踪、手指末端追踪、打开和收缩的手势识别等功能,使更多的细节元素可以被加入到未来的体感应用中。无疑,第二代Kinect for Windows的上市对于未来的开发者和使用者都是一个新的篇章,它的出现使体感应用领域有了更多想象和发挥的空间,体感交互应用的开发会在不久的将来成为新的发展趋势。

更多关于Kinect的信息,大家也可以登陆微软官网进行查询。

原文链接:不一样的视角,不一样的Kinect for Windows 2.0

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