第四层---代理模式

为她人做嫁衣裳

1.定义

代理模式是对象的结构模式。代理模式给某一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对原对象的引用。

2.类图

这里写图片描述

  • Subject 类定义了RealSubject类和Proxy类的公共接口,这样使得可以在需要使用RealSubject的地方使用Proxy
public abstract class Subject{
    public abstract void Request();
}
  • RealSubject 类定义了Proxy类代理的具体实例
public class RealSubject extends Subject{
    public void Request(){
        // function body
    }
}
  • Proxy 类维护一个真实实例的引用,并提供Subject同样的接口,这样使得代理可替代实例
public class Proxy extens Subject{
    RealSubject realSubject;   //指向真实实例的引用
    public void Request(){
        if(realSubject == null){
            RealSubject realSubject = new RealSubject();
        }
        realSubject.Request();
    }
}
  • Client 类
public class Client{
    public static void main(String[] args){
        Proxy proxy = new Proxy();
        proxy.Request();    //代理执行真实实例的行为
    }
}

3.代理模式的应用

  • 1.远程代理,为一个位于不同的地址空间的对象提供一个本地的代理对象。
  • 2.虚拟代理(Virtual Proxy)根据需要创建开销很大的对象。如果需要创建一个资源消耗较大的对象,先创建一个消耗相对较小的对象来表示,真实对象只在需要时才会被真正创建。
  • 3.安全代理,用来控制真实对象的访问权限。
  • 4.智能指引,是指调用真实的对象时,代理处理另外的事。
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值