一个进程当中的话一般都不止一个线程.当线程比较多得时候就会发生一些冲突,这个时候我们就得让线程之间进行通信.告诉他们执行的顺序.比如A执行完之后执行B. 线程之间的通信的有两个问题,就是同步和互斥.互斥就是说对同一块资源几个线程同时访问,但是同一时刻只能允许一个线程对齐进行访问.其他线程需要访问的话,必须等到当前的线程访问结束之后才能进行访问.同步就是说一个线程之间有着对应的依赖关系,一个线程要等待另外一个线程执行完毕之后才能执行.与异步执行是相反的.
那什么地方需要用到线程通信呢?比如下载图片的时候我们就不能在主线程下载,会严重影响用户的体验,这个时候就需要在子线程下载完之后再回到主线程对UI进行更新
例如:
});
还有就是一些线程必须依靠其他得线程例如,登录付费下载,必须登录之后才能付费,付费之后才能下载,,也就是说必须等待其他得线程执行完毕之后才能执行 这个时候我们可以对线程设置依赖,而且依赖
关系是可以跨队列依赖的.
例如下面的代码:
或者使用调度组来实现也是可以
我们把一个子线程加到调度组里面,执行完毕之后再移除. 其实OC中得多线程NSoperaion还给我们提供一些方法,比如说使用