Git 提交Unity项目时git-lfs错误小记

本文讲述了在Unity中使用第三方SDK遇到的Windows与Mac文件格式不兼容问题,通过设置git config解决。另外,针对git上传大文件遇到的问题,由于gitlab不支持大文件,解决方案是忽略Library文件夹并使用.gitignore。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1,使用的第三方的SDK在unity里面开发,它使用的是windows,我使用的是mac,所以出现第一行错误,大致的意思是文件的空格结尾换行啊之类的格式不一样,这里直接使用以下命令:

git config --global core.autocrlf false

忽略文件的转换

2,这个错误的愿意主要是在提交文件的时候有大文件,使用brew install 安装了lfs之后,能add,能commit,但是不能push,原因是我们gitlab上不支持大文件上传到git

解决办法,其实就是Library里面的临时文件太大了,但是这些文件又用不到,所以直接建立一个.gitingore忽略掉就可以,具体可以参考:

gitignore/Unity.gitignore at main · github/gitignore · GitHub

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