ES 规范中this问题说明

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在方法中使用this的时候,this所代表的对象究竟是谁这一直是一个很头疼的问题,尤其是在层次的嵌套调用中。这里有一个详解this原理的文章,可以细看

http://jiangwen.site/2017/11/27/YouDontKonwJS/
我总结几个比较重要的点:
1.最基础的就是被谁调用的,基本上this的指向就是谁
一般最困难得就是在嵌套中不理解究竟是谁调用的函数,出现丢失上下文的问题
例:

var obj={
value:'my'
getVal:function(){
	console.log(this.value)
}
}

function foo(fun1){
fun1()
}
#obj把getVal当做参数传递给foo时,就丢失了(obj)上下文,导致fun1()的上下文就变成是foo的上下文,foo的上下文就是当前windows
foo(obj.getVal)

一般难理解的地方个人觉得就是因为丢失了上下文,最终导致分不清this的对象究竟是谁。要设定上下文可以这样,例:

#通过bind方法,死死的把该函数变量的上下文设置为了obj
foo(obj.getVal.bind(obj))

2.显式绑定上下文的方法
使用 apply、call、bind,这三者使用方法分别是:

 .apply(obj,args[…]);
 .call(obj,arg1,arg2,…);
 .bind(obj)();

 b.apply(a,[1,2]);
 b.call(a,1,2);
 b.bind(a,1,2)();

相同点:三者都会把当前执行函数的this绑定到对象obj上
区别:
apply与call只是参数列表不同而已;
bind(obj);如果后面不跟() 那么就不会执行当前函数,而apply、call都会立即执行。以后如果觉得嵌套太多很难理解就可以直解用bind函数把上下文订死在所希望的对象上就好。

3.还有就是ES6中箭头函数(=>)
箭头函数内部没有this对象,导致内部的this就是外层代码块的this。所以理解箭头函数的this的更简单,它在哪定义的,this就由它的外层代码块决定。另外由于没有this,所以它不能用于定义构造函数。

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