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一、异常的概述
异常就是Java程序在运行过程中出现的错误。如程序要打开一个不存的文件、网络连接中断、操作数组越界、装载一个不存在的类等。
Throwable
1、Throwable表示Java中可被抛出的对象,它是所有错误和异常的父类
2、Throwable有两个子类:Error、Exception
3、Error表示错误
4、Exception表示异常
5、RuntimeException表示运行时异常,是Exception的子类
二、异常的分类
1、Error(错误)
由Java虚拟机生成并抛出,包括动态链接失败、虚拟机错误等,程序对其不进行处理
2、Exception(异常)
所有异常类的父类,子类定义了各种各样可能出现的异常事件,一般需要用户显式地声明向外抛出或捕获。
3、Runtime Exception(运行时异常)
一类特殊的异常,如被0除、数组角标越界等。产生比较频繁,处理麻烦,如果每次都处理,会对程序可读性和运行效率影响比较大,因此由系统检测并将它们交给缺省的异常处理程序,用户不必对其进行处理。这类异常不处理,编译时不会报错,只是在运行时出现错误时才报告异常,所以我们称之为运行时异常,所有RuntimeException的子类都是运行时异常。我们也可以对运行时异常进行处理。
4、编译时异常
Exception中除了RuntimeException的子类,其他异常都是必须要处理的,如果不处理,编译时会报错,这些异常我们称之为编译时异常。
三、异常的用法
1、抛出异常
在程序运行过程中可以使用throw关键字抛出一个Throwable的子类对象,通知调用者
2、处理异常
a、在程序中可以在方法后面使用throws关键字声明向外抛出异常
b、对于编译时异常,通常我们需要使用try……catch语句进行捕获
c、finally也可以结合try使用,只要执行了try中的代码,finally就一定会执行
3、异常的一些细节
如果父类方法中声明抛出多个异常,那么子类重写(覆盖)该方法只能抛出那些异常的一个子集,也就是说子类不能比父类抛出更多的异常。
注意:如何处理多个异常?
try语句与finally的嵌套使用
4、自定义异常
a、可以通过继承Exception类来自定义一个异常。
b、如果要定义一个运行时异常则需要继承RuntimeException类
总结:又温习了一遍,感觉又疏通了一遍,更全面的了解了异常,区分了异常和错误。(解决了以前的困惑,棒棒的感觉!)