黑马程序员有关枚举,反射,泛型的总结

-------------------android开发java培训、期待与您交流! ----------------------

黑马程序员有关枚举,反射,泛型的总结

Enum是定义枚举的关键字,枚举型较传统的定义常量的方式,出演了具有参数类型检测的优势之外,还具备其他他方面的有事,用户可以将一个美剧类型的成员看做是枚举类型的一个实例,这些枚举类型成员都默认被final,public,static修饰,所以当使用枚举类型成员时 枚举类型名称调用枚举类型成员即可。

枚举的一些例子:

/*

创建名称为Contents的类文件,在该类中通过doit(),diot2()进行不同的方式调用,然后通过主方法进行动调用,体现枚举类型定义常量的方式

*/

interface Constants

{ // 将常量放置在接口中

    public static final intConstants_A = 1;

    public static final intConstants_B = 12;

}

class ConstantsTest

{

    enum Constants2

    { // 将常量放置在枚举类型中

       Constants_A,Constants_B

    }

   

    // 使用接口定义常量

    public static voiddoit(int c)

    { // 定义一个方法,这里的参数为int型

       switch (c)

           { // 根据常量的值做不同操作

           caseConstants.Constants_A:

              System.out.println("doit()Constants_A");

              break;

           caseConstants.Constants_B:

              System.out.println("doit()Constants_B");

              break;

       }

    }

    // 定义一个方法,这里的参数为枚举类型对象

    public static voiddoit2(Constants2 c)

    {

       switch (c)

       { // 根据枚举类型对象做不同操作

           case Constants_A:

              System.out.println("doit2()Constants_A");

              break;

           case Constants_B:

              System.out.println("doit2()Constants_B");

              break;

       }

    }  

    public static voidmain(String[] args)

    {

       ConstantsTest.doit(Constants.Constants_A);// 使用接口中定义的常量

       ConstantsTest.doit2(Constants2.Constants_A);// 使用枚举类型中的常量

       ConstantsTest.doit2(Constants2.Constants_B);// 使用枚举类型中的常量

       ConstantsTest.doit(3);

       //ConstantsTest.doit2(3);

    }

}

/*

在以下项目中创建ConstenttsTest类,该类中以内部类的形式定义枚举型

*/

import static java.lang.System.*;

class EnumMethodTest

{

    enum Constants2

    { // 将常量放置在枚举类型中

       Constants_A,Constants_B

    }  

    // 定义比较枚举类型方法,参数类型为枚举类型

    public static voidcompare(Constants2 c)

    {

       // 根据values()方法返回的数组做循环操作

       for (int i = 0; i <Constants2.values().length; i++)

       {

           // 将比较结果返回

           out.println(c +"与" + Constants2.values()[i] + "的比较结果为:"

                  +c.compareTo(Constants2.values()[i]));

       }

    }

    // 在主方法中调用compare()方法

    public static voidmain(String[] args)

    {

       compare(Constants2.valueOf("Constants_B"));

    }

}

/*

在枚举类型中可以添加构造方法,但是规定这个构造方法必须为private修饰符所修饰,枚举类型型定义的构造方法如下

*/

import static java.lang.System.*;

class EnumIndexTest

{

    enum Constants2

    { // 将常量放置在枚举类型中

       Constants_A("我是枚举成员A"),// 定义带参数的枚举类型成员

       Constants_B("我是枚举成员B"),Constants_C("我是枚举成员C"), Constants_D(3);

       private Stringdescription;

       private int i = 4;

       private Constants2()

       {

       }

        // 定义参数为String型的构造方法

       privateConstants2(String description)

       {

           this.description =description;

       }

       private Constants2(inti)

       { // 定义参数为整型的构造方法

           this.i = this.i +i;

       }

       public StringgetDescription()

       { // 获取description的值

           returndescription;

       }

       public int getI()

       { // 获取i的值

           return i;

       }

    }  

    public static voidmain(String[] args)

    {

       for (int i = 0; i <Constants2.values().length; i++)

       {

           out.println(Constants2.values()[i]+ "调用getDescription()方法为:"

                  +Constants2.values()[i].getDescription());

       }

       out.println(Constants2.valueOf("Constants_D")+ "调用getI()方法为:"

              +Constants2.valueOf("Constants_D").getI());

    }

}

泛型是使程序员定义安全的类型,Object类为最上层的父类,很多程序员为了使程序更为通用,设计程序时通常是传入的值与返回的值都以Object类型为主,当需要使用这些泛型时,必须正确地将该实例转换成原来的类型,否则在运行时将会发生异常

/*

在常见ArrayClass类时使用泛型

*/

class ArrayClass<T>

{

    private T[] array; // 定义泛型数组

    public void SetT(T[]array)

    { // 设置SetXXX()方法为成员数组赋值

       this.array = array;

    }

    public T[] getT()

    { // 获取成员数组

       return array;

    }

    public static voidmain(String[] args)

    {

       ArrayClass<String>a = new ArrayClass<String>();

       String[] array = {"成员1", "成员2", "成员3", "成员4", "成员5" };

       a.SetT(array); // 调用SetT()方法

       for (int i = 0; i <a.getT().length; i++)

       {

           System.out.println(a.getT()[i]);// 调用getT()方法返回数组中的值

       }

    }

}

/*

在AnyClass类中使用泛型实例化常用集合类

*/

import java.util.*;

class AnyClass

{

    public static voidmain(String[] args)

    {

       // 定义ArrayList容器,设置容器内的值类型为Integer

       ArrayList<Integer>a = new ArrayList<Integer>();

       a.add(1); // 为容器添加新值

       for (int i = 0; i <a.size(); i++)

       {

           // 根据容器的长度循环显示容器内的值

           System.out.println("获取ArrayList容器的值:" + a.get(i));

       }

       // 定义HashMap容器,设置容器的键名与键值类型分别为Integer与String型

       Map<Integer, String>m = new HashMap<Integer, String>();

       for (int i = 0; i <5; i++)

       {

           m.put(i, "成员" +i); // 为容器填充键名与键值

       }

       for (int i = 0; i <m.size(); i++)

       {

            // 根据键名获取键值

           System.out.println("获取Map容器的值" + m.get(i));

       }

       // 定义Vector容器,使容器中的内容为String型

       Vector<String> v= new Vector<String>();

       for (int i = 0; i <5; i++)

       {

           v.addElement("成员" +i); // 为Vector容器添加内容

       }

       for (int i = 0; i <v.size(); i++)

       {

           // 显示容器中的内容

           System.out.println("获取Vector容器的值" + v.get(i));

       }

    }

}

反射:

package feifei;

public class ReflectPoint {

    private int x;

    public int y;

    public Stringstr1="ball";

    public Stringstr2="basketball";

    public Stringstr3="itcast";

    publicReflectPoint(int x,int y)

    {

       super();

       this.x=x;

       this.y=y;

      

    }

    @Override

    public StringtoString() {

       return"ReflectPoint [ str1=" + str1

              + ",str2=" + str2 + ", str3=" + str3 + "]";

    }

    @Override

    public int hashCode(){

       final int prime =31;

       int result = 1;

       result = prime *result + x;

       result = prime *result + y;

       return result;

    }

    @Override

    public booleanequals(Object obj) {

       if (this == obj)

           return true;

       if (obj == null)

           return false;

       if (getClass() !=obj.getClass())

           return false;

       ReflectPoint other= (ReflectPoint) obj;

       if (x != other.x)

           return false;

       if (y != other.y)

           return false;

       return true;

    }

    public int getX() {

       return x;

    }

    public void setX(intx) {

       this.x = x;

    }

    public int getY() {

       return y;

    }

    public void setY(inty) {

       this.y = y;

    }

}

package feifei;

 

import java.lang.reflect.Constructor;

import java.lang.reflect.Field;

import java.lang.reflect.Method;

 

/*

 * 反射就是把java类中的各种成分映射成相应的Java类。

 * */

public class ReflectTest {

 

    private staticjava.lang.reflect.Field fieldY;

    private static StringstartingClassName;

 

    public static voidmain(String[] args) throws Exception

    {

       Stringstr1="abc";

       Classcls1=str1.getClass();

       Classcls2=String.class;

       Classcls3=Class.forName("java.lang.String");

       System.out.println(cls1==cls2);

       System.out.println(cls1==cls3);

      

        System.out.println(cls1.isPrimitive());//不是基本类型字节码

       System.out.println(int.class.isPrimitive());//是基本类型字节码

       System.out.println(int.class==Integer.class);//两者字节码类型不一样

       System.out.println(int.class==Integer.TYPE);//是基本类型字节码

       System.out.println(int[].class.isPrimitive());//数组类型不是原始字节码

       System.out.println(int.class.isArray());//是数组

       //只要在源程序中出现的对象,都有各自的class实例对象,例如:int[],void...

      

       //new String(newStringBuffer("abc"));//等价与下列两行

       Constructor<String>constructor1=String.class.getConstructor(StringBuffer.class);//获取构造方法

       Stringstr2=(String)constructor1.newInstance(new StringBuffer("abc"));

       System.out.println(str2.charAt(2));

      

       ReflectPointpt1=new ReflectPoint(3,5);

       @SuppressWarnings("unused")

       FieldfieldY=pt1.getClass().getField("y");//fieldY表示字节码上的某个变量,不表示某个具体的变量

       System.out.println(fieldY.get(pt1));

       FieldfieldX=pt1.getClass().getDeclaredField("x");

       fieldX.setAccessible(true);

       System.out.println(fieldX.get(pt1));

      

       changeStringValue(pt1);//将字符串中的某些字符替换成另外一些字符

       System.out.println(pt1);

      

       //MethodmethodCharAt=String.class.getMethod("charAt",int.class);//获取方法

       //System.out.println(methodCharAt.invoke(str1,1));//invoke(调用),invoke调用methodCharAt方法上的方法

      

       TestArguments.main(newString[]{});//调用TestArguments的主函数

       TestArguments.main(newString[]{"11","222","3333"});//传参数,再调用主函数

      

       MethodmethodCharAt=String.class.getMethod("charAt",int.class);

       System.out.println(methodCharAt.invoke(str1,1));

       System.out.println(methodCharAt.invoke(str1,newObject[]{2}));

       TestArguments.main(newString[]{"11111","22222222222","3333333333"});

      

       MethodmainMethod=Class.forName(startingClassName).getMethod("main",String[].class);

       mainMethod.invoke(null,newObject[]{new String[]{"11","2222"}});

       mainMethod.invoke(null,(Object)newString[]{"11","2222"});

      

       int[] a1=newint[3];

       int[] a2=newint[4];

       int[][] a3=newint[2][3];

       String[] a4=newString[3];

       System.out.println(a1.getClass()==a2.getClass());

       System.out.println(a1.getClass()==a4.getClass());

       System.out.println(a1.getClass()==a3.getClass());

      

             

 

    }

    private static voidchangeStringValue(Object obj) throws Exception

    {

       //将字符串中的某些字符替换成另外一些字符方法

       Field[]fields=obj.getClass().getFields();

       for(Fieldfield:fields)

       {

           if(field.getType()==String.class)

           {

              String oldValue=(String)field.get(obj);

              StringnewValue=oldValue.replace('b', 'a');

              field.set(obj,newValue);

             

           }

          

       }

      

    }

 

}

class TestArguments

{

    public static voidmain(String[] args)

    {

       for(Stringarg:args)

           System.out.println(arg);

    }

-------------------android开发java培训、期待与您交流! ----------------------

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值