CString和string在unicode与非unicode下的相互转换

 CString和string在unicode与非unicode下的相互转换

最近想写一个手机控制电脑的玩具,涉及到了socket通信,数据采用json通用格式,首先是jsoncpp的编译问题太烦了,然后还有更烦的,java中的String多容易的玩意儿,然后到了c/c++/mfc中超级烦,搜索了很久的攻略,用了大把的时间,最后写了个这玩意儿出来,或许可以帮助到一些需要此的道友们哈

    string toString(CString cs) { 
#ifdef _UNICODE
		//如果是unicode工程
		USES_CONVERSION;
		std::string str(W2A(cs));
		return str;
#else
		//如果是多字节工程 
		std::string str(cs.GetBuffer());
		cs.ReleaseBuffer();
		return str; 
#endif
	}


	CString toCString(string str) {
#ifdef _UNICODE
		//如果是unicode工程
		USES_CONVERSION; CString s(str.c_str());
		CString ans(str.c_str());
		return ans;
#else
		//如果是多字节工程
		CString ans;
		ans.Format("%s", str.c_str());
		return ans; 
#endif 
	}

 

 

 

  • 13
    点赞
  • 28
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 5
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 5
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值