图片圆角化处理

在安卓的项目中有时候我们需要美化界面,需要使图片看起来圆润光滑,这时候就需要用到图片圆角化处理技术了,我们可以通过图像叠加的方法为图片添加圆角效果。正常情况下,在已有的图像上绘图时会在它的上面添加一层新图像。如果绘图时使用的Paint是完全不透明的,那么新图像会完全遮挡下面的图像,如果Paint是部分透明的,那么重叠部分的图像颜色将会叠加。通过PorterDuffXfermode可以设置绘制图像时的叠加方式,PorterDuffXfermode是非常强大的转化模式,使用它可以使用图像合成的16条PorterDuff规则的任意一条来控制Paint如何与已有的Canvas图像交互。下面列举常用的规则:
16条Porter-Duff规则

1.PorterDuff.Mode.CLEAR
所绘制不会提交到画布上。
2.PorterDuff.Mode.SRC
显示上层绘制图片
3.PorterDuff.Mode.DST
显示下层绘制图片
4.PorterDuff.Mode.SRC_OVER
正常绘制显示,上下层绘制叠盖。
5.PorterDuff.Mode.DST_OVER
上下层都显示。下层居上显示。
6.PorterDuff.Mode.SRC_IN
取两层绘制交集。显示上层。
7.PorterDuff.Mode.DST_IN
取两层绘制交集。显示下层。
8.PorterDuff.Mode.SRC_OUT
取上层绘制非交集部分。
9.PorterDuff.Mode.DST_OUT
取下层绘制非交集部分。
10.PorterDuff.Mode.SRC_ATOP
取下层非交集部分与上层交集部分
11.PorterDuff.Mode.DST_ATOP
取上层非交集部分与下层交集部分
12.PorterDuff.Mode.XOR
13.PorterDuff.Mode.DARKEN
14.PorterDuff.Mode.LIGHTEN
15.PorterDuff.Mode.MULTIPLY
16.PorterDuff.Mode.SCREEN

下面给出java转化代码:

public class MainActivity extends Activity {
    private ImageView imageview;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.fragment_main);
        imageview=(ImageView)findViewById(R.id.imageview);
        BitmapDrawable bitmapdrawable=(BitmapDrawable) getResources().getDrawable(R.drawable.background);
        Bitmap bitmap=bitmapdrawable.getBitmap();
        Bitmap bitmap_changed=change_bitmap(bitmap);
        imageview.setImageBitmap(bitmap_changed);

    }
    Bitmap change_bitmap(Bitmap bitmap)
    {
        /*
         * BitmapDrawable类的用处,就是将Drawable转化成Bitmap
         * BitmapDrawable bitmapdrawable=(BitmapDrawable) getResources().getDrawable(R.drawable.ic_launcher);
           Bitmap bitmap=bitmapdrawable.getBitmap();
         */
        //根据bitmap图片的大小创建一个位图资源
        Bitmap bitmapback=Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), Config.ARGB_8888);
        //将创建的位图当做画板
        Canvas canvas=new Canvas(bitmapback);
        //创建一个画笔
        Paint paint=new Paint();
        Rect rect=new Rect(0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight());
        RectF rectf=new RectF(rect);
        float roundPx=20;
        paint.setAntiAlias(true);
        canvas.drawRoundRect(rectf, roundPx, roundPx, paint);    //先在这个画板上创建一个圆角矩形
        paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN));  //设置图像叠加模式,取两层图像交集部分,只显示上层图像
        canvas.drawBitmap(bitmap, rect, rect, paint);             //将bitmap绘制在画板上
        return bitmapback;       
    }
}

图片处理的效果:
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