开篇寄语:
有些人看起来整天面带笑容,并不是因为他们事事顺利,只是他们比你敢于面对问题、善于遗忘不幸、勇于拥抱欣喜。
人最大的对手,往往不是别人,而是自己的懒惰。别指望撞大运,运气不可能永远在你身上,任何时候都要靠 本事吃饭。
也许这每天的两句话不能改变你当下的情况,但至少被你看见过,就是最美好的事。
从今天开始就要对JavaScript做进一步的学习了。
一、JavaScript事件模型
事件是 JavaScript 应用跳动的心脏 ,进行交互,使网页动起来。当我们与浏览器中 Web 页面进行某些类型的交互时,事件就发生了。事件可能是用户在某些内容上的点击、鼠标经过某个特定元素或按下键盘上的某些按键。
事件还可能是 Web 浏览器中发生的事情,比如说某个 Web 页面加载完成,或者是用户滚动窗口或改变窗口大小。
通过使用 JavaScript ,你可以监听特定事件的发生,并规定让某些事件发生以对这些事件做出响应。
1、理解
作用
-
验证用户输入的数据。
-
增加页面的动感效果。
-
增强用户的体验度。
事件中几个名词
事件源:谁触发的事件
事件名:触发了什么事件
事件监听:谁管这个事情,谁监视?
事件处理:发生了怎么办
比如
闯红灯
事件源:车;事件名:闯红灯;监听:摄像头、交警;处理:扣分罚款 。
点击按钮
事件源:按钮;事件名:点击;监听:浏览器窗口;处理:执行函数。
当我们用户在页面中进行的点击动作,鼠标移动的动作,网页页面加载完成的动作等,都可以称之为事件名称,即:click、mousemove、load等都是事件名称,对应具体的执行代码处理,响应某个事件的函数。
<!-- onload浏览器加载时就执行的事件 --> <body οnlοad="loadWindow();"> <script type="text/javascript"> function loadWindow() { alert("加载窗体"); } </script> </body>
2、事件类型
JavaScript可以处理的事件类型为:鼠标事件、键盘事件、HTML事件。
Window事件属性: 针对 window 对象触发的事件(应用到 <body>
标签)
Form事件: 由 HTML表单内的动作触发的事件(应用到几乎所有 HTML 元素,但最常用在 form 元素中)
Keyboard 事件: 键盘事件
Mouse 事件: 由鼠标或类似用户动作触发的事件
Media 事件: 由媒介(比如视频、图像和音频)触发的事件(适用于所有 HTML 元素,但常见于媒介元素中,比如<audio>
、<embed>
、<img>
、<object>
以及<video>
)
3、常用事件
onload
:当页面或图像加载完后立即触发
onclick
:鼠标点击某个对象
onblur
:元素失去焦点
onfocus
:元素获得焦点
onchange
:用户改变域的内容
onmouseover
:鼠标移动到某个元素上
onmouseout
:鼠标从某个元素上离开
onkeyup
:某个键盘的键被松开
onkeydown
:某个键盘的键被按下
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>常用事件</title> <style type="text/css"> div { width: 300px; height: 200px; background: gray; margin-top: 100px; } </style> </head> <body οnlοad="loadFunc();"> <button type="button" οnclick="clickFunc();">点击事件</button><br/> 用户名:<input id="user_id" type="text" οnblur="blurFunc();" οnfοcus="focusFunc();" οnkeydοwn="keydownFunc();" οnkeyup="keyupFunc();" /> <span id="user_span"></span> <br /> 爱好: <select οnchange="changeFunc();"> <option>---请选择---</option> <option>篮球</option> <option>足球</option> <option>乒乓球</option> </select> <div οnclick="clickFunc();" οnmοuseοver="moverFunc();" οnmοuseοut="moutFunc();">我是一个div</div> <script type="text/javascript"> function loadFunc() { alert('浏览器加载时调用指定函数执行的代码'); } // onload:当页面或图像加载完后立即触发 /* window.onload = function() { alert('浏览器加载时调用指定函数执行的代码'); } */ // onclick:鼠标点击某个对象 function clickFunc() { alert('点击事件触发的效果'); } // onblur:元素失去焦点 function blurFunc() { document.getElementById('user_span').innerHTML = '用户名不能为空'; } // onfocus:元素获得焦点 function focusFunc() { document.getElementById('user_span').innerHTML = '用户名为4~10个字符'; } // onkeydown:某个键盘的键被按下 function keydownFunc() { // m是77 if(77 == event.keyCode) { document.getElementById('user_span').innerHTML = '不要骂人,消息无效'; } } // onkeyup:某个键盘的键被松开 function keyupFunc() { console.log(event.keyCode); if(77 == event.keyCode) { document.getElementById('user_id').value = ''; } } // onchange:用户改变域的内容 function changeFunc() { document.getElementById('user_span').innerHTML = '爱好已改变'; } // onmouseover:鼠标移动到某个元素上 function moverFunc() { document.getElementById('user_span').innerHTML = '鼠标已移动至div'; } // onmouseout:鼠标从某个元素上离开 function moutFunc() { document.getElementById('user_span').innerHTML = ''; } </script> </body> </html>
4、事件处理程序
事件就是用户或浏览器自身执行的某种动作。例如click、load和mouseover都是事件的名字,而响应某个事件的函数就叫做事件处理程序(或事件侦听器)。事件处理程序的名字以“on”开头,因此click事件的事件处理程序就是onclick,为事件指定处理程序的方式有好几种。
HTML事件处理程序
某个元素支持的每种事件,都可以用一个与相应事件处理程序同名的HTML特性来指定。这个特性的值应该是能够执行的JavaScript代码:
<input type="button" value="Press me" οnclick="alert('thanks');" />
这样做有一些缺点,例如耦合度过高,还可能存在时差问题(当用户点击按钮时,处理函数还未加载到,此时处理函数是单独写的一段js代码),而且在不同的浏览器上可能会有不同的效果。
DOM事件处理程序
通过JavaScript指定事件处理程序的传统方式,就是将一个函数赋值给一个事件处理程序属性。这种方式被所有现代浏览器所支持。这种方式首先必须取得一个要操作的对象的引用,每个元素都有自己的事件处理程序属性,这些属性通常全都小写,例如onclick,然后将这种属性的值设为一个函数,就可以指定事件处理程序了。例如:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>DOM事件处理程序</title> <style type="text/css"> div { width: 300px; height: 200px; background: gray; margin-top: 100px; } </style> </head> <body> <button id="myBtn">按钮</button> <span id="user_span"></span> <div id="dv">我是一个div</div> <script type="text/javascript"> var btn = document.getElementById('myBtn'); btn.onclick = function() { alert('you click a button'); } // onclick:鼠标点击某个对象 function clickFunc() { alert('点击事件触发的效果'); } // onmouseover:鼠标移动到某个元素上 function moverFunc() { document.getElementById('user_span').innerHTML = '鼠标已移动至div'; } // onmouseout:鼠标从某个元素上离开 function moutFunc() { document.getElementById('user_span').innerHTML = ''; } // DOM方式处理 解耦 var dv = document.getElementById('dv'); dv.onclick = clickFunc; dv.onmouseover = moverFunc; dv.onmouseout = moutFunc; </script> </body> </html>
也可以通过DOM删除指定的事件处理程序,只要将属性值设为null即可:
btn.onclick = null; dv.onclick = null; dv.onmouseover = null; dv.onmouseout = null;
下一篇是学习JavaScript必然会遇到的DOM,我们不见不散。