OpenCV计算两个矩形的重合度

好像是在哪个地方看到的,但忘了原文地址了。。。

float DecideOverlap(const Rect &r1,const Rect &r2)
{
	int x1 = r1.x;
	int y1 = r1.y;
	int width1 = r1.width;
	int height1 = r1.height;

	int x2 = r2.x;
	int y2 = r2.y;
	int width2 = r2.width;
	int height2 = r2.height;

	int endx = max(x1+width1,x2+width2);
	int startx = min(x1,x2);
	int width = width1+width2-(endx-startx);

	int endy = max(y1+height1,y2+height2);
	int starty = min(y1,y2);
	int height = height1+height2-(endy-starty);

	float ratio = 0.0f;
	float Area,Area1,Area2;

	if (width<=0||height<=0)
	    return 0.0f;
	else
	{
		Area = width*height;
		Area1 = width1*height1;
		Area2 = width2*height2;
		ratio = Area /(Area1+Area2-Area);
	}

	return ratio;
}


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