#include <cstdlib>
#include <iostream>
using namespace std;
//重载只放在在一个类里面 ,在编译期间就确定
class Parent
{
public:
Parent()
{
cout << "Parent:printf()..do" << endl;
}
public:
void aaaaa()
{
;
}
void func()
{
cout << "Parent:void func()" << endl;
}
void func(int i)
{
cout << "Parent:void func(int i)" << endl;
}
virtual void func(int i, int j)
{
cout << "Parent:void func(int i, int j)" << endl;
}
};
//重写 父子类之间,函数三要素(函数名、函数参数、函数返回类型)完全一样
//重写又分为两种
//如果父类中有virtual关键字,这种父子之间的关系叫做虚函数重写,这种情况下发生多态 (动态链编 迟绑定)
//如果父类中没有virtual关键字,这种父子之间的关系 重定义 (静态链编)
class Child : public Parent
{
public:
//此处2个参数,和子类func函数是什么关系
void func(int i, int j)
{
cout << "Child:void func(int i, int j)" << " " << i + j << endl;
}
//我想在子类中重载父类的func函数 ====》
//此处3个参数的,和子类func函数是什么关系
void func(int i, int j, int k)
{
cout << "Child:void func(int i, int j, int k)" << " " << i + j + k << endl;
}
};
void run01(Parent* p)
{
p->func(1, 2);
}
int main()
{
Parent p;
p.func();
p.func(1);
p.func(1, 2);
Child c;
//c.func(); //注意1
c.Parent::func();
//c.aaaaa();
//c.func(1, 2);
run01(&p);
run01(&c);
return 0;
}
//问题1:child对象继承父类对象的func,请问这句话能运行吗?why
//c.func();
//1子类里面的func无法重载父类里面的func
//2当父类和子类有相同的函数名、变量名出现,发生名称覆盖
//3//c.Parent::func();
//问题2 子类的两个func和父类里的三个func函数是什么关系?