APP接口版本兼容

本文探讨了APP接口版本兼容的问题,分析了在客户端和服务端进行兼容的优缺点。提出了服务端做版本兼容的常见方案,包括在接口中添加version参数、不同文件夹管理和不同方法处理,并讨论了接口升级过程中的参数变化处理。总结指出接口兼容主要是服务端的责任,而APP端主要负责适配。

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背景:

现在基本每个公司都做APP,所以大家都面临 APP接口版本兼容的问题。
  iOS和android 要不断开发新版本,很多服务端开发都是在以前接口的逻辑上进行修改。新的APP和接口开发后,接口如何兼容老的APP?
  有的公司 每次发布完APP,就强制用户更新到最新版本。不推荐这样,因为用户体验太差。
  就算是用 强制更新,在苹果审核期间,新的APP接口和老的接口也必须能同时使用。

改客户端还是服务端:

1、客户端做兼容,接口不用做兼容

(1)、APP强制更新(不建议)

接口URL:api.xxx.com/v1.0/xxxx.java

接口的URL中加入版本号,如上:v1.0。

每次发布新APP版本就强制更新。

灰度服务器部署正在审核中的接口版本(如:v1.1)。等审核通过后,将老版本的APP设置强制更新,这样老的接口就不用了。

然后把线上服务器重新部署上最新的代码,再去掉灰度服务器。

这样APP接口全部访问正式的线上服务器。

(2)、热更新

紧急的小需求可以用热更新,大的需求建议还是用原生的代码,因为你用热更新修改完(用JS或Lua),最后还要在原生代码里修改。

网游用热更新的比较多,因为网游的APP太大,不可能加个小关卡 就要求用户重新下载,并且游戏更新比企业级APP更频繁,用热更新可以不断新加关卡、场景、活动推广。

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