Go+ 快速入门体验保姆级教程(2021版)

在这里插入图片描述

Go+ 1.0 的发布会过去有几天了,想着要不直接干一个 Demo 到本地玩玩,于是就有了这篇文章。

你也可以根据这篇文章一步一步的搭建你的 Go+ 开发环境。

如果你只是想体验下,可以直接到 play 页面体验,地址如下:

https://play.goplus.org/

在这里插入图片描述

环境安装

首先我们去到 Go+ 的官网:goplus.org

在这里插入图片描述
一头可爱的小牛牛,非常具有七牛的辨别度。

根据官网可以看出Go+的定位更多的是往工程、STEM教育和数据科学这几个方面。

点击 Download Go+ 按钮,就会直达他们的 Github Release页面:

在这里插入图片描述
我现在看到的是 1.0.16版,或许你看到时版本会更高些。

这里根据你的系统下载对应的包即可,我使用的 Mac 电脑,所以选择 Darwin 的包。

下载解压后,应该能看到有 2 个可执行的二进制文件:
在这里插入图片描述
此时我们就需要把这两个二进制文件放到,已经添加到你的环境变量的目录下面,方便我们可以在任意文件夹下执行gop xxx 命令。

我这里选择放到 GOPATH下面的 bin 目录下面。

到此就安装完毕了。

开发工具和插件

有人问有官方的开发工具没,我好像没在官网找到有。

所以我这里使用的 VScode 作为开发工具,因为方便安装插件。

首先我们需要在插件中心找到一个名叫 goplus的插件:
在这里插入图片描述
安装完毕,我们就可以开始编写代码了。

编写 Demo 代码

我在我的桌面上新建了一个名为 gop 的目录,并用vscode 打开了。

因为 Go+ 其实是对 Go进行了一些扩展,其开发环境还是需要依赖Go 的。

如果你没在 GOPATH 下新建工程,就需要使用 Go Model来处理依赖,所以我们这里在工程目录下面执行下Go Model的初始化命令:

go mod init gop

这里 gop 是你的工程名字,你可以随意

在这里插入图片描述
此时文件夹下面会多一个 go.mod 文件,这里不做过多解释了。

随后开始编写我们的 gop 文件,新建一个 main.gop 文件,写入如下内容:

package main

func main(){
 println("hello")
}

和 Go 的代码很相似,但是 Go 的输出需要使用 fmt 包,在 Go+ 里面则不需要。

现在编译执行下这个文件:

gop run main.go

你会发现少依赖:

在这里插入图片描述
直接在命令行执行他提示的安装命令即可:

go get github.com/goplus/gop/builtin

安装完毕后,再次执行就可以了:
在这里插入图片描述
你会发现他把 gop 文件翻译成了 autogen.go 文件,这个直接用 go执行那个文件也是一样的效果。

Mac环境特有的问题

如果你是 Mac 环境,你在第一次执行时,你应该会遇到下面这个提示:

在这里插入图片描述

此时你大可不必【移到废纸篓】里面,点击取消到【安全性与隐私】的【通用】里面点击【仍然允许】即可。

在这里插入图片描述

随后 gop 的提示也是一样的处理方式

一些 Go+ 的特性

Go+ 给我们提供了很多语法糖的东西给我们,让我们的代码看起来更加的人性化,写起代码来更加丝滑,当然不止语法糖这一个好处,后期可能还会有科学计算方面的支持等。

所以这篇文章接下来就给大家挑一些语法糖给大家说说:

混合切片

这是我给他取的名字哈,在 Go 里面除了 interface类型的以外,一个切片只能存放一种类型,所以在创建时就得定义好。

但是 Go+ 里面你大可不必关心数据类型,你可以任意地放类型。

func main() {
 a := [1, "abc", 2.3]
 println(a)
}

---
$ gop run main.gop 
[1 abc 2.3]

然后你去看 autogen.go 文件,你会发现,他进行了自动类型推导。

切片的遍历

func main() {
 a := [1, 2.3, 45]
 println([item*2 for item <- a])
}

---
$ gop run main.gop 
[2 4.6 90]

这种写法其他语言好像也是支持的,类似高阶函数。

更加人性化的错误处理

Go 里面的错误处理机制是最让人烦恼的,所以 Go+ 里面给出了他的处理方式:

expr! // panic if err
expr? // return if err
expr?:defval // use defval if err

怎么用呢?

假如我们需要写一个方法,把 string类型的转换成 int类型,如果转换成功返回 int数据,如果转换异常就返回 0。

下面是 Go 的代码:

func ToInt(in string) int {
 res, err := strconv.Atoi(in)
 if err != nil {
  return 0
 } else {
  return res
 }
}

下面是 Go+ 的写法:

func ToInt(in string) int {
 return strconv.Atoi(in)?:0
}

是不是简洁了很多,这种写法和swift很类似。

Python 之所以很多人用,有很多原因,但是有一点是少不了的,那就是他的库多,所以 Python 又称为胶水语言。

所以如果后期 Go+ 里面能纳入更多的库,相信将会是 Go 的重磅炸弹,当然这个还是主要看 Go+ 的社群了。

一起期待 Go+ 未来的进一步动作吧!

最后,如果觉得分享有帮助,记得三连支持我们

  • 4
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

GoLang全栈

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值