SDUT 2678 5-1 继承与派生

5-1 继承与派生

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题目描述

通过本题目的练习可以掌握继承与派生的概念,派生类的定义和使用方法,其中派生类构造函数的定义是重点。

要求定义一个基类Point,它有两个私有的float型数据成员X,Y;一个构造函数用于对数据成员初始化;有一个成员函数void Move(float xOff, float yOff)实现分别对X,Y值的改变,其中参数xOffyOff分别代表偏移量。另外两个成员函数GetX() GetY()分别返回XY的值。

Rectangle类是基类Point的公有派生类。它增加了两个float型的私有数据成员W,H; 增加了两个成员函数float GetH() float GetW()分别返回WH的值;并定义了自己的构造函数,实现对各个数据成员的初始化。

编写主函数main()根据以下的输入输出提示,完成整个程序。

输入

 

6float型的数据,分别代表矩形的横坐标X、纵坐标Y、宽度W,高度H、横向偏移量的值、纵向偏移量的值;每个数据之间用一个空格间隔

输出

 

输出数据共有4个,每个数据之间用一个空格间隔。分别代表偏移以后的矩形的横坐标X、纵坐标Y、宽度W,高度H的值

示例输入

5 6 2 3 1 2

示例输出

6 8 2 3

提示

  输入   -5 -6 -2 -3 2 10

输出 -3 4 0 0


刚刚学到,还是不够理解啊啊

#include <iostream>
#include <cstring>
#include <stdlib.h>
using namespace std;
class Point
{
    private:
    float x,y;
    public:
    Point(float a,float b)
    {
        x=a;
        y=b;
    }
    void Move(float a,float b)
    {
        x+=a;
        y+=b;
    }
    void printf1()
    {
        cout<<x<<" "<<y<<" ";
    }
};
class Rectangle : public Point
{
    public:
    Rectangle(float e1,float e2,float e3,float e4):Point(e3,e4)
    {
        if(e1<0)
        w=0;
        else w=e1;
        if(e2<0)
        h=0;
      else h=e2;

    }
    void printf2()
    {
        //cout<<x<<" "<<y<<" ";
        cout<<w<<" "<<h<<endl;
    }
    private:
    float w,h;
};

int main()
{
    float a,b,c,d,e,f;
    cin>>a>>b>>c>>d>>e>>f;

    //Point q(a,b);
   // q.Move(e,f);
    //q.printf1();
    Rectangle pp(c,d,a,b);
    pp.Move(e,f);
    //pp.chu(c,d);
    pp.printf1();
    pp.printf2();
    return 0;
}


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