没错,下面这段代码的输出就是0。
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<cmath>
#include<cstring>
using namespace std;
int main()
{
int a1=1,a2=2;
cout<<a1/a2<<endl;
return 0;
}
这就涉及到一个有趣的问题了
隐式类型转换,c++里最坑新手的玩意,反人类意识的设计。
会在一下几种情况出现
1、不同类型变量赋值
2、不同类型变量计算
3、函数的返回值
4、强制类型转换
默认就是低精度转高精度,同级别运算仍旧为同级别。
所以int状态下1除以2为0.5,转为int后便为0。
*浮点操作要谨慎,最好都加上.0。