问题描述 :
实验目的:学习继承的编程方法
实验内容:
定义一个Point类,包括:
两个私有数据成员:int x, int y,它们分别表示一个点的x和y座标。
构造函数:
Point(int x, int y),即传两个参数,构造一个点对象。
注意,本题要求Point类不得定义缺省构造函数,也就是只定义以上所说的构造函数。
成员函数:
Move(int dx, int dy),将Point对象移动dx,dy的距离。
定义一个Rectangle类,继承Point类,基类对象的x和y表示长方形左上角的坐标。
Rectangle类包括:
两个私有数据成员:int width, int height,它们分别表示长方形的横向的宽度和纵向的高度。
构造函数:
Rectangle(int x, int y, int width, int height)。
成员函数:
int getArea () //获取该图形的面积
bool isIn(Point p) //判断传入的点是否在该图形之内(不包括边界),如果在内部返回true,否则返回false
使用main函数测试以上getArea方法和isIn方法。main函数使用如下代码:
int main()
{
int topLeftX, topLeftY, width, height;
int px, py, dx, dy;
cin>>topLeftX>>topLeftY>>width>>height;
cin>>px>>py;
cin>>dx>>dy;
Point p(px, py);
Rectangle r(topLeftX, topLeftY, width, height);
cout<<r.getArea()<<endl;
if(r.isIn(p))
cout<<"In"<<endl;
else
cout<<"Not in"<<endl;
r.move(dx,dy);
if(r.isIn(p))
cout<<"In"<<endl;
else
cout<<"Not in"<<endl;
return 0;
}
输入说明 :
第一行输入长方形r的信息,包括左上角顶点x座标、左上角顶点y座标、宽度、高度。
第二行输入一个点p的信息,包括其x座标和y座标。
第三行输入长方形移动的距离,分别为在x方向和在y方向移动的距离。
所有输入都为整数,之间以一个空格分隔。无多余空格或空行。
输出说明 :
输出三行:
第一行输出长方形面积。
第二行输出点p是否位于长方形r之内,如果在内部,则输出“In”,否则输出“Not in”。
第三行输出点p移动后是否位于长方形r之内,如果在内部,则输出“In”,否则输出“Not in”。
输入范例 :
1 0 10 9
11 3
2 0
输出范例 :
90
Not in
In
解题代码:
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<cmath>
#include<cstring>
#include<string>
#include<map>
#include<algorithm>
#include<set>
using namespace std;
class Point{
private:
int x;
int y;
public:
Point(int x,int y);
void move(int dx, int dy);
friend class Rectangle;
};
Point::Point(int x,int y)
{
Point::x=x;
Point::y=y;
}
void Point::move(int dx,int dy)
{
x=x+dx;
y=y+dy;
return ;
}
class Rectangle:public Point{
private:
int width;
int height;
public:
Rectangle(int x, int y, int width, int height);
int getArea ();
bool isIn(Point p);
};
Rectangle::Rectangle(int x, int y, int width, int height):Point(x,y)
{
Rectangle::width=width;
Rectangle::height=height;
}
int Rectangle::getArea ()
{
return width*height;
}
bool Rectangle::isIn(Point p)
{
bool ok1=0,ok2=0;
if(p.x>x && p.x<x+width)
ok1=1;
else ok1=0;
if(p.y>y && p.y<y+height)
ok2=1;
else ok2=0;
return (ok1&&ok2);
}
int main()
{
int topLeftX, topLeftY, width, height;
int px, py, dx, dy;
cin>>topLeftX>>topLeftY>>width>>height;
cin>>px>>py;
cin>>dx>>dy;
Point p(px, py);
Rectangle r(topLeftX, topLeftY, width, height);
cout<<r.getArea()<<endl;
if(r.isIn(p))
cout<<"In"<<endl;
else
cout<<"Not in"<<endl;
r.move(dx,dy);
if(r.isIn(p))
cout<<"In"<<endl;
else
cout<<"Not in"<<endl;
return 0;
}