抽象类之定义一个Point类,最后重新定义Rectangle类,使其同时继承Shape和Point类(Point视作Rectangle的左上角),并在Rectangle中添加一些新的成员。

输入格式

Rectangle的长和宽、初始坐标、坐标变化量

输出格式

Rectangle的面积、初始坐标离原点的距离、坐标变化后离原点的距离。四舍五入到整数

输入样例 

3 4 2.5 3.0 -0.5 2.5

输出样例 

12 4 6

示例:

#include <iostream>
#include <math.h>
using namespace std;
float pi = 3.1415926;
class Shape
{
protected:
    float x, y;
    //在矩形中x.y表示为长和宽,在圆形中都表示为半径,在正方形中都表示为边长
public:
    void getxy(float X, float Y);
    virtual void getArea();//虚函数
};
void Shape::getxy(float X, float Y) { x = X; y = Y; }
void Shape::getArea() { cout << round(x * y) << " "; }

class Point
{
protected:
    float line, row;
    float cline, crow;
    //在矩形中表示该矩形左上角的坐标
public:
    void getplace(float Line, float Row) 
    {//读取坐标 并且输出距离
        cout << round(sqrt(line * line + row * row))<<" ";
    }
    void replace(float Cline,float Crow) 
    {
        cout << round(sqrt((line + cline) * (line + cline) + (row + crow) * (row + crow))) << endl;;
    }
};


//派生Rectangle
class Rectangle : public Shape ,public Point
{
public:
    void getlw(float l, float w);//读取长度和宽度
    void getlwp(float Line,float Row) { line = Line; row = Row; }
    void getclw(float Cline,float Crow){ cline = Cline; crow = Crow;}
};
void Rectangle::getlw(float l, float w) { x = l; y = w; }


float a;
float b;
void fun1(Shape* p1)//定义函数参数为指向基类对象的指针
{
    p1->getArea();
}
void fun2(Point* p2)
{
    p2->getplace(a,b);
}
void fun3(Point* p3)
{
    p3->replace(a,b);
}

int main()
{
    Rectangle myjx;
    float x, y, line, row, cline, crow;
    while (cin >> x >> y >> line >> row >> cline >> crow)
    {
        myjx.getxy(x, y);
        fun1(&myjx);

        myjx.getlwp(line, row);
        fun2(&myjx);


        myjx.getclw(cline, crow);
        fun3(&myjx);
    }
    return 0;
}

 

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