PHP 设计模式---原型模式

原型模式(Prototype Pattern):与工厂模式类似,都是用来创建对象的。利用克隆来生成一个大对象,减少创建时的初始化等操作占用开销

为什么需要原型模式

1,有些时候,我们需要创建多个类似的大对象。如果直接通过new对象,开销很大,而且new完还得进行重复的初始化工作。可能把初始化工作封装起来的,但是对于系统来说,你封不封装,初始化工作还是要执行。
2,原型模式则不同,原型模式是先创建好一个原型对象,然后通过clone这个原型对象来创建新的对象,这样就免去了重复的初始化工作,系统仅需内存拷贝即可。

<?php
/**
* 原型模式
*
* @author webff
*/
/**

//声明一个克隆自身的接口
interface Prototype {
    function copy(); 
}   

//产品要实现克隆自身的操作
class Student implements Prototype {
    //简单起见,这里没有使用get set
    public $school;
    public $major;
    public $name;

    public function __construct($school, $major, $name) {
        $this->school = $school;
        $this->major = $major;
        $this->name = $name;
    }

    public function printInfo() {
        printf("%s,%s,%sn", $this->school, $this->major, $this->name);
     }

    public function copy() {
        return clone $this;
    }
}

$stu1 = new Student('清华大学', '计算机', '张三');
$stu1->printInfo();

$stu2 = $stu1->copy();
$stu2->name = '李四';
$stu2->printInfo();

?>

这里可以看到,如果类的成员变量非常多,如果由外部创建多个新对象再一个个赋值,则效率不高代码冗余也容易出错,通过原型拷贝复制自身再进行微小修改就是另一个新对象了。

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