基于Android的科普类APP的设计


一、目的及意义(含国内外的研究现状分析):


开发本软件的目的,让人们意识到动物是生物的一个主要类群,称之为动物界(Animalia),了解动物知识让我们更加的懂得动物的习性,跟人类的区别,以及怎么才能靠近它们,怎么与动物更加友善得生活在同一个地球,怎么才能不被他们伤害。
尽早的了解动物可以让孩子从小就知道保护动物就是在保护人类自己,让孩子知道我们的衣食住行都离不开动物,可以怎么说,没野生动物,我们现在也许都不能生存,动物是人类文化、艺术发展创作的原型,还是各种形象的代表。动物提供给我们丰富的食物、服饰和财务等,动物还是自然灾害和天气的报警者和药物提供者。随着人类生产水平的提高,人与自然的关系开始发生转变,人类逐渐由“敬畏自然”的态度转为“征服自然”自然成为人类改造的对象。我希望通过我的APP让人们意识到每一种动物在自然这个大的生物链中的一个环节如果当一种动物灭绝后,也许靠这种动物为生的动物因为没有食物而灭绝从而形成了一个循环,让人们知道动物在生活中的重要性,了解它们的生活方式,与他们更加亲近,促进生物的进化以及人类的进步,从而开发出一款以科普动物知识为目的的APP.
Android应用软件发展现状与前景,Android系统自推出以来,就已明显的有事逐渐的扩大自大的市场。据统计,中国目前已经拥有近20家第三方Android应用商店。这主要包含了运营商,手机商场、论坛以及个人的软件。不知不觉风气云涌的智能终端的普及不仅推动了移动互联网的发展也带来了,移动APP应用的爆炸式增长。APP作为其提供推广品牌、接触消费者,甚至销售内容的渠道。APP的开发与推广成为了移动互联网行业的一个巨大的市场,智能设备和移动网络成为现代社会人们重要的生活辅助工具,以智能设备为依托出现的APP应用改变着人们的行为习惯与生活方式。人们对科学需求的增加,促使了科普类APP的研发与更新,科普类APP能够为科学传播的新型式,在国内关于科普类APP的软件实在是少之又少,本软件对目前国内外科普APP在科学传播中的应用做了一个比较,国内科普APP的开发在专业性,学术性以及大众参与性上存在着必须解决的问题,同时在科学传播与普及、推动科学教育与公民科学素质发展等方面具有较大的发展空间。


二、基本内容和技术方案:


本课题是基于安卓的科普类APP的设计与实现“人与自然”,整个系统采用C/S架构。研究选用的开发平台是Android Studio,数据库是MYSQL,服务器采用腾讯云服务器。服务器部分利用MYSQL来做数据储存,用SHH构架来搭建HTTP响应服务器。
软件主要包括四大功能模块;最新动物资讯、搜索动物相关资料、用户管理浏览记录功能、用户讨论功能。
(1)最新动物资讯:包括今日有关于动物的最新新闻,各种动物的最新资讯
(2)搜索动物的相关资料:是整个软件的核心,包括有可以搜索到有关于动物的照片、习性、栖息地的位置、动物的繁殖方式、物种学史、形态特征、和动物在生活中的有关视频等。还可以添加到收藏以后有关于此动物的最新资讯都会在功能一中提醒。
(3)用户管理:包括用户可以收藏喜爱的动物的相关资料和相关视频,用户还可以上传自己与动物之间发生的一些故事用视频的方式,用户还可查询近一日浏览过相关词条。还有已发表的评论,已投稿的视频等等。
(4)用户讨论功能:用户可以在喜爱的动物词条下面进行讨论,说出自己对这种动物的看法和意见,进行畅所欲言。


三、文献综述


杨婕《我国野生动物保护现状及对策简议》多描述在人类活动范围逐渐加大的过程中,科学技术的进步带来的益处非常明显,经济增长迅速,而环境承受的压力越来越大,空气与水污染不断加重,森林覆盖面积锐减。同时,人类对自然界的索取逐渐增多,野生动物赖以生存的自然环境屡遭破坏。在这样一种情况下,有必要针对野生动物采取相应的保护措施。就野生动物保护现状与对策进行简单分析,根据齐鑫《移动互联网科普产品开发策略的研究根据》所说随着移动通信技术的不断发展,特别是3G网络技术和移动终端的推动,各种基于移动互联网平台的产品和应用的开发日趋活跃,在科普事业发展繁荣的今天,我国科普事业如何借助移动互联网的东风,如何掌握基于移动互联网平台的科普产品开发规律和运行机制,以及如何构建基于移动互联网的科普产业发展等问题都成为科普事业发展的新契机,也是科普从业机构和科普工作者面临需要迫切解决的问题之一。应桂芬在《浅谈安卓系统的应用现状和发展》所描述从2008年10月第一部装载安卓系统的智能手机发布,不到10年的时间,基于安卓平台的手机已占全球市场份额80%以上,同时安卓系统的应用也逐渐扩展至电视、平板电脑、相机等其他领域当中。
通过调查这些文献可知,动物与我们人类互相依赖和生存,动物经常出现在我们的生活中,给我们带来了不可多得的好处。可是我们还是有太多的人因为对动物之时的缺乏,没有意识到这一点,近年来有太多太多的动物因为我们人类的原因遭受到了灭绝之灾,同时人类也在不断地改造环境,以谋求自身的生存与发展。也就是说每年都会有数不清的物种在灭绝,我们必须马上马上采取行动,防止那些与共同生活在这个美丽地球上的物种消失,
综上所述,虽然人类对于有关于动物的知识很缺乏,但是因为现在安卓软件占手机市场的主导位置,而现在越来越多的人获取外界知识的手段都是靠手机,所以安卓的科普类APP非常适合现在的市场,科普类APP采用C/S和B/S相结合的构架,而且大部分数据都是在服务端完成的,这样也很好的保证了数据的稳定性。本系统通过人们查阅动物的习性、动物的特征、动物的所栖息的环境,能够让人们快速且方便地了解动物,认知动物,认识到动物对于人类的重要性。让我们更加的爱护动物保护动物,发现动物的可爱之处,让我们去讨论动物,发表自己的意见和对动物的看法,同时也能够使人们对有关于动物的信息更加的准确,能够使有关于动物的信息更加的具有实时性。但是本系统对于人们更加准确而且详细的了解有关于动物的知识是核心,所以对于数据库的运算速度和储存的要求会比较高。
进度安排:
2017.09~2017.10底         查阅相关资料,完成外文翻译,文献综述,开题报告。 
2017.10底~2018.03初    完成系统构建,调试,测试。
2017.09~2017.10底         完成毕业论文撰稿。 
已查阅主要参考文献(选择3-5篇专题文献作参考):
[1] 应桂芬.浅谈安卓系统的应用现状和发展[J].电脑迷,2016,(5):33.
[2] 齐鑫.移动互联网科普产品开发策略的研究[D].西北农林科技大学,2012.
[3] 傅豪等.实现安卓系统的无线传输[J].福建电脑,2016,01:101+121.
[4] 杨婕等.我国野生动物保护现状及对策简议[J].南方农业,2015,9(36):158+160.
[5] 高瑞晴.基于安卓操作系统的应用软件开发思考[J].智能城市,2016,03:166-167.
[6] 李光明.基于安卓的远程监控系统的设计与实现[J].计算机工程与设计,2016,02:556-561.
[7] 张希远等.多维度的安卓应用相似度分析[J].计算机科学,2016,03:199-205+219.
[8] Elizabeth Caroline Augustine. Terence Joseph DolintingSustainableSocial. Services: Human and Nature in Harmony[J]. 2016, (224): 579 – 586.

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播放控制是本系统最主要的部分,播放控制分为播放和动态控制,动态控制包括开始播放,暂停播放,上一首,下一首,重新播放。 1、播放音乐 播放器的播放界面上,最上面的是播放/暂停按钮,左边的是上一首按钮,右边的是下一首按钮,下面的是重新播放按钮。几个按钮分布在专辑图片的四周。图片上面是显示的播放的进度条。进度条上面显示的有当前播放的歌的名称和歌手信息。 执行之前: 1)用户处于播放界面; 2)用户可以看到播放按钮处于暂停状态; 3)用户点击暂停按钮; 执行之后:开始播放歌曲。 2、暂停播放 用例描述:在播放音乐时,比如用户需要和别人讲话这时需要将音乐暂停。用户只需要轻点音乐播放器的主界面上的播放/暂停按钮,系统将停止当前歌曲的播放。 参与者:用户。 执行之前:音乐播放器的主界面正在播放歌曲。 执行之后:停止播放歌曲。 3、切换上一首 在播放界面,当用户想要切换到上一首歌曲的时候 执行之前: 1)当前正在播放歌曲; 2)点击界面上的上一首歌的切换按钮; 3)系统成功加载到前一首歌。 执行之后:切换到列表里面这首歌前面的一首。 4、切换下一首 用例描述:点击切换歌曲的按钮,会立刻停止播放当前的歌曲,切换到列表中的当前这个歌曲的下一首歌曲。同时下一首歌曲的相关信息也会显示在同一位置。 1)当前正在播放歌曲; 2) 点击界面上的下一首歌的切换按钮; 3) 系统成功加载到下一首歌。 执行之后:开始播放下一首。
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