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OSI参考模型
TCP/IP参考模型
网络通讯要素
IP地址
端口号
传输协议
网络通信过程
1.找到IP
2.数据要发送到对方指定的应用程序上。为了标识这些应用程序,所以给这些应用程序都用数字进行标识。为了方便称呼这个数字,叫做端口。逻辑端口。
3.定义一个通信规则。这个通讯规则称为协议。国际组织定义了通用协议TCP/IP
我们使用的网络编程是在网际层和传输层,javaWeb程序是在应用层(http协议)。
网络中设备的标识
不易记忆,可用主机名
本地回环地址:127.0.0.1主机名:localhost
端口号
用于标识进程的逻辑地址,不同进程的标识
有效端口,0~65535,其中0~1024系统使用或保留端口。
传输协议
通讯的规则
常见协议:TCP,UDP
每个数据报的大小在限制在64k内
因无连接,是不可靠协议
练习;编写一个服务端,和客户端程序,对客户端数据进行处理
TCP(打电话,下载)
建立连接,形成传输数据的通道
在连接中进行大数据量传输
通过三次握手完成连接,是可靠协议
必须建立连接,效率会稍低
Socket
Socket就是为网络服务提供的一种机制
通信的两端都有Socket。
网络通信其实就是Socket间的通信。
数据在两个Socket间通过IO传输
TCP传输
Socket和ServerSocket
建立客户端和服务器端
建立连接后,通过Socket中的IO流进行数据的传输
关闭Socket
同样,客户端与服务器端是两个独立的应用程序
网络模型
OSI参考模型
TCP/IP参考模型
网络通讯要素
IP地址
端口号
传输协议
网络通信过程
1.找到IP
2.数据要发送到对方指定的应用程序上。为了标识这些应用程序,所以给这些应用程序都用数字进行标识。为了方便称呼这个数字,叫做端口。逻辑端口。
3.定义一个通信规则。这个通讯规则称为协议。国际组织定义了通用协议TCP/IP
我们使用的网络编程是在网际层和传输层,javaWeb程序是在应用层(http协议)。
IP地址:InetAddress对象
/**
* @param args
* InetAddress类的使用
* IP地址对象的使用
* @throws UnknownHostException
*/
public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {
InetAddress i = InetAddress.getLocalHost();//得到地址对象
System.out.println(i.toString());
System.out.println("主机名:"+i.getHostName());
System.out.println("地址:"+i.getHostAddress());
InetAddress[] i1 = InetAddress.getAllByName("www.baidu.com");
// for (InetAddress i:i1) {
// System.out.println(i.toString());
// System.out.println("主机名:"+i.getHostName());
// System.out.println("地址:"+i.getHostAddress());
// }
}
}
网络中设备的标识
不易记忆,可用主机名
本地回环地址:127.0.0.1主机名:localhost
端口号
用于标识进程的逻辑地址,不同进程的标识
有效端口,0~65535,其中0~1024系统使用或保留端口。
传输协议
通讯的规则
常见协议:TCP,UDP
UDP(聊天,屏幕共享软件)DatagramSocket,DatagramPacket对象
将数据及源和目的封装成数据包中,不需要建立连接每个数据报的大小在限制在64k内
因无连接,是不可靠协议
不需要建立连接,速度快
package com.ccsu.net;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
public class UDPSend {
/*
@param args
需求:通过UDP传输方式,将一段文字数据发送出去。
思路:
1.建立udpSocket服务
2.提供数据并将数据封装到数据包中。
3.通过Socket服务的发送功能,将数据包发出去
4.关闭资源。
*/
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1.创建udp服务,通过DatagramSocket对象,
DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String line = null;
while((line=br.readLine()) != null){
if(line.equals("886"))
break;
//2.确立数据,并封装成数据包DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port)
byte[] buf = line.getBytes();
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("172.16.43.67"),10000);
//3通过Socket服务,将已有的数据包发送出去,通过send方法。
ds.send(dp);
}
//4.关闭资源
ds.close();
}
}
/*
* 需求:
* 定义一个应用程序,用于接受udp协议传输的数据并处理
* 思路:
* 1.定义udpSocket服务,通常会监听一个端口,其实就是给这个网络应用程序定义数字标识,方便明确哪些数据过来该应用程序额可以处理。
* 2.定义一个数据包,因为要存储接收到的字节数据,因为数据包对象中有更多功能可以提取字节数据中的不同数据信息
* 3.通过Socket服务的receive方法将收到的数据存入已定义好的数据包中
* 4.通过数据包对象的特有功能,将这些不同的数据取出,打印在控制台上
* 5.关闭资源
*/
class UDPReceive{
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1.创建udpSocket,建立端点。
System.out.println("数据开始接收");
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);
//2.定义数据包,用于存储数据
while(true){
byte[] buf = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);
//3.通过服务的receive方法接收到数据存入数据包中
ds.receive(dp);
//4.通过数据包的方法获取其中的数据
String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
int port = dp.getPort();
System.out.println(ip+"::"+data+"::"+port);
}
}
}
练习:聊天程序的编写
package com.ccsu.net;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.SocketException;
/**
* 编写一个聊天程序
* 有收数据的部分,和发数据的部分
* 这两部分需要同时执行
* 那就需要同时执行
* 一个线程接收,一个线程发
*
* 因为收和发的动作是不一致的,所以要定义两个run方法
* @author Administrator
*
*/
class Send implements Runnable{
private DatagramSocket ds;
Send(DatagramSocket ds){
this.ds = ds;
}
public void run() {
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String line = null;
try {
while((line=br.readLine()) != null) {
if("886".equals(line))
break;
byte[] buf = line.getBytes();
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,0,buf.length,InetAddress.getByName("www.baidu.com"),10001);
ds.send(dp);
}
} catch (IOException e) {
throw new RuntimeException("发送失败");
}
}
}
class Receive implements Runnable{
private DatagramSocket ds;
Receive(DatagramSocket ds){
this.ds = ds;
}
public void run(){
try {
while(true){
byte[] buf = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);
ds.receive(dp);
String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
System.out.println(ip+":"+data);
}
} catch (IOException e) {
throw new RuntimeException("接收失败");
}
}
}
public class ChatDemo {
public static void main(String[] args) {
try {
DatagramSocket sendSocket = new DatagramSocket();
DatagramSocket receiveSocket = new DatagramSocket(10009);
new Thread(new Send(sendSocket)).start();
new Thread(new Receive(receiveSocket)).start();
} catch (SocketException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
练习;编写一个服务端,和客户端程序,对客户端数据进行处理
package com.ccsu.net;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
/**
* 需求:建立一个文本转换服务器
* 客户端给服务端发送文本,服务端会将文本转换为大写再返回给客户端
* 而且客户端可以不断的进行文本转换。当客户端输入over时,转换结束
*
*
* 分析:
* 客户端:
* 既然是操作设备上的数据,那么就可以使用IO技术,并按照IO的规律来思考
* 源:键盘录入
* 目的:网络设备,网络输出流
*而且操作的是文本数据。使用字符流
*
*步骤:
*1.建立服务
*2.获取键盘录入
*3.将数据发给服务端
*4、后去服务端返回的大写数据
*5.结束,关闭资源
*
*都是文本数据,可以使用字符流进行操作,同时提高效率,加入缓冲
*
*/
//客户端
class TransClient {
public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, IOException {
Socket s = new Socket("172.16.43.67",10005);
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
//定义读取键盘数据的流对象
BufferedWriter brout = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
//定义目的,将数据写入到Socket输出流。发给服务端
//定义一个socket读取流,读取服务端返回的大写信息
BufferedReader brin = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
String line = null;
int len = 0;
while((line=br.readLine()) != null){
if("over".equals(line))
break;
brout.write(line);
brout.newLine();
brout.flush();
String str = brin.readLine();
System.out.println("server:"+str);
}
brin.close();
brout.close();
s.close();
}
}
//服务端
class TransServer{
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket ss = new ServerSocket(10005);
Socket s = ss.accept();
String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip+"....connected");
//读取socket读取流中的数据
BufferedReader brin = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
//目的,socket输出流,将大写数据写入到socket输出流,并发送给客户端
BufferedWriter bwout = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
String line = null;
while((line=brin.readLine()) != null){
System.out.println(line);
bwout.write(line.toUpperCase());
bwout.newLine();
bwout.flush();
}
bwout.close();
brin.close();
s.close();
}
}
/**
* 该例子出现的问题
* 现象:客户端和服务端都在等待
* 原因:客户端和服务端都有阻塞式方法。这些方法没有读到结束标记,那么一直等待。
*/
TCP(打电话,下载)
建立连接,形成传输数据的通道
在连接中进行大数据量传输
通过三次握手完成连接,是可靠协议
必须建立连接,效率会稍低
Socket
Socket就是为网络服务提供的一种机制
通信的两端都有Socket。
网络通信其实就是Socket间的通信。
数据在两个Socket间通过IO传输
TCP传输
Socket和ServerSocket
建立客户端和服务器端
建立连接后,通过Socket中的IO流进行数据的传输
关闭Socket
package com.ccsu.net;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
//客户端的类
public class TCPDemo {
/**客户端对应的对象是Socket
* 服务端对应的对象是ServerSocket
*
* 客户端:
* 通过查阅Socket对象,发现在该对象建立时,就可以去连接指定主机
* 因为TCP是面向连接的,所以在建立Socket服务时,就要有服务端存在。
* 并连接成功。形成通路后,在该通道进行数据传输
*
*
* 需求:给服务端发送一个文本数据
* 步骤:
* 1.创建SOcket服务,并指定要连接的主机和端口,创建成功时会形成一条通路。
*
*/
public static void main(String[] args) {
try {
//创建客户的socket服务,指定目的主机
Socket s = new Socket("172.16.43.67",10003);
//为了发送数据应该获取socket流的输出流
OutputStream os = s.getOutputStream();
os.write("tcp ni hao".getBytes());
s.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
/**
* 需求:定义端点接收数据并打印在控制台上
* 服务端:
* 1.建立服务端的Socket服务,ServerSocket();
* 并监听一个端口。
* 2.获取连接过来的客户端对象。
* 通过ServerSocket的accept方法。没有连接就会等,所以这个方法阻塞时的
* 3.客户端如果发过来数据,那马服务端要使用对应的客户端对象,并获取到该客户端的
* 读取流并打印在控制台上
* 4.关闭服务端(可选)
*/
class TCPServer{
public static void main(String[] args) {
//建立服务端的socket服务,并监听一个端口,
try {
ServerSocket ss = new ServerSocket(10003);
//通过accept方法获取连接过来的客户端对象
Socket s = ss.accept();
//获取客户端发送过来的数据,那么要使用客户端对象的读取流来读取数据
String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip+"....connected");
InputStream in = s.getInputStream();
byte[] buf = new byte[1024];
int len = in.read(buf);
System.out.println(new String(buf,0,len));
s.close();
ss.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
同样,客户端与服务器端是两个独立的应用程序
package com.ccsu.net;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
/**
* 演示TCP的传输的客户端和服务端的互访
* 需求:客户端给服务端发送数据,服务端收到后,给客户端反馈信息
*
* 客户端:
* 1.建立socket服务,指定要连接的主机和端口
* 2.获取socket流中的输出流。将数据写到该流中,通过网络发送给服务端
* 3.获取socket流中的输入流,将服务端的数据获取到,并打印
* 4.关闭客户端资源
*
*
*/
//客户端类
public class TCPDemo2 {
public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, IOException {
Socket s = new Socket("172.16.43.67",10004);
OutputStream os = s.getOutputStream();
byte[] buf = new byte[1024];
os.write("服务端你好".getBytes());
InputStream is = s.getInputStream();
int len = is.read(buf);
System.out.println(new String(buf,0,len));
s.close();
}
}
class TCPServer2{
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket ss = new ServerSocket(10004);
Socket s = ss.accept();
String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip+"connected");
InputStream in = s.getInputStream();
byte[] buf = new byte[1024];
int len = in.read(buf);
System.out.println(new String(buf,0,len));
OutputStream os = s.getOutputStream();
os.write("收到".getBytes());
s.close();
ss.close();
}
}
URL:java封装的对网络编程的处理
package com.ccsu.net;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.URL;
import java.net.URLConnection;
public class URLDemo {
/**
* @param args
* @throws IOException
*/
public static void main(String[] args) throws IOException {
URL url = new URL("http://www.baidu.com");
URLConnection conn = url.openConnection();
InputStream in = conn.getInputStream();
//PrintWriter p = new PrintWriter(System.out,true);
byte[] buf = new byte[1024];
int len = 0;
while((len=in.read(buf)) != -1)
{
//p.println(new String(buf,0,len));
//p.println();
System.out.println(new String(buf,0,len));
}
in.close();
}
}