策略模式(十二)

策略模式,也叫做政策模式(PolicyPattern)。

定义一组算法,将每个算法都封装起来,并且使它们之间可以互换。都实现是相同的接口,那当然可以相互转化了。

策略模式的通用类图



 策略模式通用类图
策略模式使用的就是面向对象的继承和多态机制,非常容易理解和掌握,我们再来看看

策略模式的三个角色:


● Context封装角色

它也叫做上下文角色,起承上启下封装作用,屏蔽高层模块对策略、算法的直接访问,封装可能存在的变化。


● Strategy抽象策略角色

么意思,嘿嘿,algorithm是“运算法则”的意思,结合起来意思就明白了吧。


● ConcreteStrategy具体策略角色
实现抽象策略中的操作,该类含有具体的算法。我们再来看策略模式的通用源码,非常简单。先看抽象策略角色,它是一个非常普通的接口,在我们的项目中就是一个普通得不能再普通的接口了,定义一个或多个具体的算法,


 抽象的策略角色


public interface Strategy {
    //策略模式的运算法则
    public void doSomething();
}
//具体策略也是非常普通的一个实现类,只要实现接口中的方法就可以,如代码清单18-8


具体策略角色

public class ConcreteStrategy1 implements Strategy {
    public void doSomething() {
        System.out.println("具体策略1的运算法则");
    }
}

public class ConcreteStrategy2 implements Strategy {
    public void doSomething() {
        System.out.println("具体策略2的运算法则");
    }


策略模式的重点就是封装角色,它是借用了代理模式的思路,大家可以想想,它和代理模式有什么差别,差别就是策略模式的封装角色和被封装的策略类不用是同一个接口,如果是同一个接口那就成为了代理模式。我们来看封装角色,


封装角色
public class Context {
    //抽象策略
    private Strategy strategy = null;
    //构造函数设置具体策略
    public Context(Strategy _strategy){
        this.strategy = _strategy;
    }
    //封装后的策略方法
    public void doAnythinig(){
        this.strategy.doSomething();
    }
}


高层模块的调用非常简单,知道要用哪个策略,产生出它的对象,然后放到封装角色中就完成任务了,


高层模块

  public class Client {
        public static void main(String[] args) {
        //声明一个具体的策略
            Strategy strategy = new ConcreteStrategy1();
       //声明上下文对象
            Context context = new Context(strategy);
       //执行封装后的方法
            context.doAnythinig();
        }
    }

策略模式就是这么简单,它就是采用了面向对象的继承和多态机制,其他没什么玄机。一个类实现多个接口很正常。



策略模式的优点
● 算法可以自由切换

这是策略模式本身定义的,只要实现抽象策略,它就成为策略家族的一个成员,通过封装角色对其进行封装,保证对外提供“可自由切换”的策略。


● 避免使用多重条件判断

如果没有策略模式,我们想想看会是什么样子?一个策略家族有5个策略算法,一会要使用A策略,一会要使用B策略,怎么设计呢?使用多重的条件语句?多重条件语句不易维护,而且出错的概率大大增强。使用策略模式后,可以由其他模块决定采用何种策略,策略家族对外提供的访问接口就是封装类,简化了操作,同时避免了条件语句判断。


● 扩展性良好
这甚至都不用说是它的优点,因为它太明显了。在现有的系统中增加一个策略太容易了,只要实现接口就可以了,其他都不用修改,类似于一个可反复拆卸的插件,这大大地符合了OCP原则。


 策略模式的缺点

● 策略类数量增多

每一个策略都是一个类,复用的可能性很小,类数量增多。


● 所有的策略类都需要对外暴露
上层模块必须知道有哪些策略,然后才能决定使用哪一个策略,这与迪米特法则是相违背的,我只是想使用了一个策略,我凭什么就要了解这个策略呢?那要你的封装类还有什么意义?这是原装策略模式的一个缺点,幸运的是,我们可以使用其他模式来修正这个缺陷,
如工厂方法模式、代理模式或享元模式。


策略模式的使用场景


● 多个类只有在算法或行为上稍有不同的场景。


● 算法需要自由切换的场景。
例如,算法的选择是由使用者决定的,或者算法始终在进化,特别是一些站在技术前沿的行业,连业务专家都无法给你保证这样的系统规则能够存在多长时间,在这种情况下策略模式是你最好的助手。

● 需要屏蔽算法规则的场景。


现在的科技发展得很快,人脑的记忆是有限的(就目前来说是有限的),太多的算法你只要知道一个名字就可以了,传递相关的数字进来,反馈一个运算结果,万事大吉。


策略模式的注意事项

如果系统中的一个策略家族的具体策略数量超过4个,则需要考虑使用混合模式,解决策略类膨胀和对外暴露的问题,否则日后的系统维护就会成为一个烫手山芋,谁都不想接
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