组合模式(十四)

组合模式(Composite Pattern)也叫合成模式,又叫做部分-整体模式(Part-Whole),主要是用来描述部分与整体的关系,其定义如下:

将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构,使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。



组合模式的通用类图,


我们先来说说组合模式的几个角色。


● Component抽象构件角色

定义参加组合对象的共有方法和属性,可以定义一些默认的行为或属性,比如我们例子中的getInfo就封装到了抽象中。


● Leaf叶子构件

叶子对象,其下再也没有其他的分支,也就是遍历的最小单位。


● Composite树枝构件

树枝对象,它的作用是组合树枝节点和叶子节点形成一个树形结构。


我们来看组合模式的通用源代码,首先看抽象构件,它是组合模式的精髓,如代码清单


抽象构件


    public abstract class Component {
        //个体和整体都具有的共享
        public void doSomething() {
        //编写业务逻辑
        }
    }

//    组合模式的重点就在树枝构件,

    public class Composite extends Component {
        //构件容器
        private ArrayList<Component> componentArrayList = new ArrayList<Component>();

        //增加一个叶子构件或树枝构件
        public void add(Component component) {
            this.componentArrayList.add(component);
        }

        //删除一个叶子构件或树枝构件
        public void remove(Component component) {
            this.componentArrayList.remove(component);
        }

        //获得分支下的所有叶子构件和树枝构件
        public ArrayList<Component> getChildren() {
            return this.componentArrayList;
        }
    }

//    树叶节点是没有子下级对象的对象,定义参加组合的原始对象行为,其通用源代码如代码清单

    public class Leaf extends Component {
        /*
        * 可以覆写父类方法
        * 
        */
        public void doSomething() {

        }
    }


场景类负责树状结构的建立,并可以通过递归方式遍历整个树,如代码清单所示。
场景类


 public class Client {
        public static void main(String[] args) {
            //创建一个根节点
            Composite root = new Composite();
            root.doSomething();
           //创建一个树枝构件
            Composite branch = new Composite();
           //创建一个叶子节点
            Leaf leaf = new Leaf();
           //建立整体
            root.add(branch);
            branch.add(leaf);
        }
        //通过递归遍历树
        public static void display(Composite root){
            for(Component c:root.getChildren()){
                if(c instanceof Leaf){ //叶子节点
                    c.doSomething();
                }else{ //树枝节点
                    display((Composite)c);
                }
            }
        }
    }

各位可能已经看出一些问题了,组合模式是对依赖倒转原则的破坏,但是它还有其他类型的变形,面向对象就是这么多的形态和变化,请读者继续阅读下去,就会找到解决方案。


组合模式的优点


● 高层模块调用简单

一棵树形机构中的所有节点都是Component,局部和整体对调用者来说没有任何区别,也就是说,高层模块不必关心自己处理的是单个对象还是整个组合结构,简化了高层模块的代码。


● 节点自由增加

使用了组合模式后,我们可以看看,如果想增加一个树枝节点、树叶节点是不是都很容易,只要找到它的父节点就成,非常容易扩展,符合开闭原则,对以后的维护非常有利。


 组合模式的缺点


组合模式有一个非常明显的缺点,看到我们在场景类中的定义,提到树叶和树枝使用时的定义了吗?直接使用了实现类!这在面向接口编程上是很不恰当的,与依赖倒置原则冲突,读者在使用的时候要考虑清楚,它限制了你接口的影响范围。



组合模式的使用场景


● 维护和展示部分-整体关系的场景,如树形菜单、文件和文件夹管理。
● 从一个整体中能够独立出部分模块或功能的场景。


组合模式的注意事项


只要是树形结构,就要考虑使用组合模式,这个一定要记住,只要是要体现局部和整体的关系的时候,而且这种关系还可能比较深,考虑一下组合模式吧。

 最佳实践


组合模式在项目中到处都有,比如现在的页面结构一般都是上下结构,上面放系统的Logo,下边分为两部分:左边是导航菜单,右边是展示区,左边的导航菜单一般都是树形的结构,比较清晰,有非常多的JavaScript源码实现了类似的树形菜单,大家可以到网上搜索一下。还有,大家常用的XML结构也是一个树形结构,根节点、元素节点、值元素这些都与我们的组合模式相匹配,之所以本章节不以XML为例子讲解,是因为很少有人还直接读写XML文件,一般都是用JDOM或者DOM4J了。还有一个非常重要的例子:我们自己本身也是一个树状结构的一个树枝或树叶。根据我能够找到我的父母,根据父亲又能找到爷爷奶奶,根据母亲能够找到外公外婆等,很典型的树形结构,而且还很规范(这个要是不规范那肯定乱套了)。
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