一 Mode属性
用于定义图像在视图内部的对齐方式,以及是否缩放以适应视图。
【注意】选择任何让图像缩放的选项都可能增加处理开销,因此最好避开这些选项,并在导入图像之前调整好他们的大小,如果希望以多种大小显示同一个图像,最好在项目中为该图像创建不同大小的多个副本,而不是强制IOS在运行时对他们执行缩放
二 Alpha滑块
定义图像的透明度,也就是图像背后的内容的可见度。
【注意】如果值小于1.0,即使图像背后没有任何内容,也会使用应用程序话费处理器周期来计算透明度。因此,除非有足够的理由,否则一半设置为1.0
三 忽略 Background
四 Tag属性(此图没有,貌似跟版本有关)
标记是用于标识界面上对象的一种与语言无关的方法。假设你有5个不同的按钮,每个按钮都有一个不同的标签,并且希望使用一个操作方法来处理所有这5个按钮。
在这种情况下,可能需要某种方式在调用操作方法时区分这些按钮,当然,你可以查看按钮的标题,但是当应用程序转换为 Swahili或Sanskrit后,执行此操作的代码可能会失效,标记永远都不会更改。
五