C#范型的使用

坚持 成长 每日一篇

泛型的好处:提高代码的安全,和减少类型的判断。OC似乎没有范型,所以swift就诞生了!

泛型集合
1.除了没有装箱、拆箱,而且也不可能将错误的类型保存到集合中。



using System;
namespace C的范型
{
    class MainClass
    {
        public static void Main (string[] args)
        {
            Console.WriteLine ("Hello World!");

            //无类型安全检测的的线性列表
            LinkedList list = new LinkedList();
            for(int i = 0;i<5;i++){
                list.add (i);
            }
            Console.WriteLine ("Doing...");
            Console.WriteLine(list);
            Console.WriteLine ("Adding employee...");
            list.add ( new Employee("John"));
            list.add ( new Employee("lucy"));
            list.add ( new Employee("Mac"));
            list.add ( new Employee("Jay"));
            list.add ( new Employee("Marin"));

            Console.WriteLine(list);
            Console.WriteLine("Done");
            //由于此线性列表是无类型检测的所以我们要进行一次强转才能使用
            for (int i = 5; i < 10; i++) {
                Employee employee = (Employee)list[i];
                Console.WriteLine(employee.ToString ());
            }


            //有类型检测的带泛型的线性列表
            NodeList<Employee> node = new NodeList<Employee>();
            Console.WriteLine ("Adding expecial employee...");
            node.add ( new Employee("John"));
            node.add ( new Employee("lucy"));
            node.add ( new Employee("Mac"));
            node.add ( new Employee("Jay"));
            node.add ( new Employee("Marin"));
            /*
             * node.add ("aaa");此句传入的是string类型对象,由于node被限制为Employee类型所以这句话编译不通过
            */

            Console.WriteLine(node);
            Console.WriteLine("Done");
            //此处我们使用表里面的数据时候就不需要强转
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                Employee employee = node [i];
                Console.WriteLine(employee.ToString ());
            }
            Employee employee1 = node [5];
            if(employee1 == null)
            {
                Console.WriteLine("Return default(T)就是以为返回null的意思");
            }



        }
    }
    //泛型的出现是为了增加类型的安全的检测,减少装箱和拆箱的步骤,减少错误的发生,同时,减少程序开发的代码量,实现不同实例的代码共享,由于泛型是运行时才被拓展成特殊类型
    /*为了创建我们的简单无类型限制的线性链表,我们需要下面三个类:

      1、Node 类,包含数据以及下一个Node的引用。

      2、LinkedList 类,包含链表中的第一个Node,以及关于链表的任何附加信息。

      3、测试程序,用于测试 LinkedList 类。
   */
   //创建一个Employee类
    class Employee
    {
        private string name;
        public Employee(string name)
        {
            this.name = name;
        }

        public override string ToString ()
        {
            return this.name;
        }


        public void Speack(){
//          Console.WriteLine("我是{0}",this.ToString);
        }
    }

    class Note
    {
        private Object data;
        private Note next;
        public Object Data{ 
            get { return this.data; }
            set { data = value; }
        }

        public Note Next{
            get { return this.next; }
            set { this.next = value; }
        }

        public Note(Object data)
        {
            this.data = data;
            this.next = null;
        }

        public override string ToString ()
        {
            string outPut = data.ToString();
            if (this.next != null) {
                outPut +=", " + this.next.ToString();

            } 
            return outPut;
        }

        public void Append(Object data)
        {
            if (this.next == null) {
                this.next = new Note (data);
            } else {
                this.next.Append (data);
            }
        }
    }

    class LinkedList
    {
        Note headNote = null;
        public void add(object data)
        {
            if (headNote == null) {
                headNote = new Note (data);
            } else {
                headNote.Append (data);
            }

        }

        public override string ToString ()
        {
            return headNote.ToString();
        }
        //为了提供一点集合的感觉,我们为线性链表创建一个索引器。
        public object this[ int index ]{
            get{
                int ctr = 0;
                Note node = headNote;
                while ( node != null  && ctr <= index ){
                    if ( ctr == index ){
                        return node.Data;
                    }else{
                        node = node.Next;
                    }
                    ctr++;
                }
                return null;
            }
        }
    }
    //上面的LinkedList是一个非类型安全的线性表,也就是说他对于存如的数据类型没有限制,都是以Object类型保持,我们要使用里面的类型是很好,都要进行封箱和拆箱过程。如果我们要做出类型安全的我们只需把Note类下的
    //private Note next;的Note类型换成我们需要保存的类型,一次类推修改Object为所需要的类型就会实现对输入类型的限制,但是这样每有一个类型我们就需要添加相同的代码,此时C#的泛型就会为我们解决同类代码的输入
    //同时又能实现功能,同时对于该
    /*通过泛型定义出安全的线性表结构,其结构如下*/

    class Node<T>{
        T data;
        Node<T> next;

        public T Data{
            get{
                return data;
            }
            set{
                data = value;
            }
        }

        public Node<T> Next{
            get{ 
                return next;
            }
            set{
                next = value;
            }
        }

        public Node(T data)
        {
            this.data = data;
            this.next = null;
        }

        public override string ToString ()
        {
            string outPut = this.data.ToString();
            if (this.next != null) {
                outPut += "," + this.next.ToString ();
            }
            return outPut;
        }
        public void append(T data)
        {
            if (this.next == null) {
                this.next = new Node<T> (data);
            } else {
                this.next.append (data);
            }
        }
    }

    class NodeList<T>{
        Node<T> headNode;

        public void add(T data)
        {
            if (headNode == null) {
                headNode = new Node<T> (data);
            } else {
                headNode.append (data);
            }
        }

        public override string ToString ()
        {
            return headNode.ToString();
        }
        //为了提供一点集合的感觉,我们为线性链表创建一个索引器。
        public T this[ int index ]{
            get{
                int ctr = 0;
                Node<T> node = headNode;
                while ( node != null  && ctr <= index ){
                    if ( ctr == index ){
                        return node.Data;
                    }else{
                        node = node.Next;
                    }
                    ctr++;
                }
                return default(T);//此处返回泛的null必须为default(T)
            }
        }
    }

}
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