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基本数据类型
关键字:
基本数据类型由11个关键字组成:int、long、short、unsigned、char、float、double、signed、_Bool、_Complex和_Imaginary。
有符号整型:
有符号整型可用于表示正整数和负整数。
int ——系统给定的基本整数类型。C语言规定int类型不小于16位。
short或short int ——最大的short类型整数小于或等于最大的int类型整数。C语言规定short类型至少占16位。
long或long int ——该类型可表示的整数大于或等于最大的int类型整数。C语言规定long类型至少占32位。
long long或long long int ——该类型可表示的整数大于或等于最大的long类型整数。Long long类型至少占64位。
一般而言,long类型占用的内存比short类型大,int类型的宽度要么和long类型相同,要么和short类型相同。例如,旧DOS系统的PC提供16位的short和int,以及32位的long;Windows 95系统提供16位的short以及32位的int和long。
无符号整型:
无符号整型只能用于表示零和正整数,因此无符号整型可表示的正整数比有符号整型的大。在整型类型前加上关键字unsigned表明该类型是无符号整型:unsignedint、unsigned long、unsigned short。单独的unsigned相当于unsignedint。
字符类型:
可打印出来的符号(如A、&和+)都是字符。根据定义,char类型表示一个字符要占用1字节内存。出于历史原因,1字节通常是8位,但是如果要表示基本字符集,也可以是16位或更大。
char ——字符类型的关键字。有些编译器使用有符号的char,而有些则使用无符号的char。在需要时,可在char前面加上关键字signed或unsigned来指明具体使用哪一种类型。
布尔类型:
布尔值表示true和false。C语言用1表示true,0表示false。
_Bool ——布尔类型的关键字。布尔类型是无符号 int类型,所占用的空间只要能储存0或1即可。
实浮点类型:
实浮点类型可表示正浮点数和负浮点数。
float ——系统的基本浮点类型,可精确表示至少6位有效数字。
double ——储存浮点数的范围(可能)更大,能表示比 float 类型更多的有效数字(至少 10位,通常会更多)和更大的指数。
long long ——储存浮点数的范围(可能)比double更大,能表示比double更多的有效数字和更大的指数。
复数和虚数浮点数:
虚数类型是可选的类型。复数的实部和虚部类型都基于实浮点类型来构成:
float _Complex
double _Complex
long double _Complex
float _Imaginary
double _Imaginary
long long _Imaginary
小结:如何声明简单变量
1.选择需要的类型。
2.使用有效的字符给变量起一个变量名。
3.按以下格式进行声明:
类型说明符 变量名;
类型说明符由一个或多个关键字组成。下面是一些示例:
int erest;
unsigned short cash;
4.可以同时声明相同类型的多个变量,用逗号分隔各变量名,如下所示:
char ch, init, ans;
5.在声明的同时还可以初始化变量:
float mass = 6.0E24;