抽象工厂模式
抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是围绕一个超级工厂创建其他工厂。该超级工厂又称为其他工厂的工厂。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
在抽象工厂模式中,接口是负责创建一个相关对象的工厂,不需要显式指定它们的类。每个生成的工厂都能按照工厂模式提供对象。
介绍
意图:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。
主要解决:主要解决接口选择的问题。
何时使用:系统的产品有多于一个的产品族,而系统只消费其中某一族的产品。
如何解决:在一个产品族里面,定义多个产品。
关键代码:在一个工厂里聚合多个同类产品。
优点:当一个产品族中的多个对象被设计成一起工作时,它能保证客户端始终只使用同一个产品族中的对象。
缺点:产品族扩展非常困难,要增加一个系列的某一产品,既要在抽象的 Creator 里加代码,又要在具体的里面加代码。
实现
我们将创建 Animal和 Voice接口和实现这些接口的实体类。下一步是创建抽象工厂类 AbstractFactory。接着定义工厂类 AnimalFactory 和 VoiceFactory,这两个工厂类都是扩展了 AbstractFactory。然后创建一个工厂创造器/生成器类 FactoryProducer。
AbstractFactoryPattern,我们的演示类使用 FactoryProducer 来获取 AbstractFactory 对象。它将向 AbstractFactory 传递形状信息 Animal(Cat / Dog / Bird),以便获取它所需对象的类型。同时它还向 AbstractFactory 传递颜色信息 Voice(CatVoice/ DogVoice/ BirdVoice),以便获取它所需对象的类型。
步骤一:创建animal接口
Animal.java
package demo;
public interface Animal {
void eat();
}
步骤二:创建实现Animal接口的实体类
Cat.java
package demo;
public class Cat implements Animal{
@Override
public void eat() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("Cat eat fish!");
}
}
Dog.java
package demo;
public class Dog implements Animal{
@Override
public void eat() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("Dog eat bone!");
}
}
Bird.java
package demo;
public class Bird implements Animal{
@Override
public void eat() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("Bird eat insect!");
}
}
步骤三:创建Voice接口
Voice.java
package demo;
public interface Voice {
void sound();
}
步骤四:创建实现voice接口的实体类
CatVoice.java
package demo;
public class CatVoice implements Voice{
@Override
public void sound() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("Cat voice is miaomiao!");
}
}
DogVoice.java
package demo;
public class DogVoice implements Voice{
@Override
public void sound() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("Dog voice is wangwang!");
}
}
BirdVoice.java
package demo;
public class BirdVoice implements Voice{
@Override
public void sound() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("Bird voice is gugu!");
}
}
步骤五:创建为Animal和Voice获取信息的抽象工厂类
AbstractFactory.java
package demo;
public abstract class AbstractFactory {
abstract Animal getAnimalType(String animalType);
abstract Voice getAnimalVoice(String animalVoice);
}
步骤六:扩展抽象工厂类,根据信息生成实体类对象
AnimalFactory.java
package demo;
public class AnimalFactory extends AbstractFactory{
@Override
Animal getAnimalType(String animalType) {
// TODO Auto-generated method stub
if(animalType==null){
return null;
}
if(animalType.equals("Cat")){
return new Cat();
}else if(animalType.equals("Dog")){
return new Dog();
}else if(animalType.equals("Bird")){
return new Bird();
}
return null;
}
@Override
Voice getAnimalVoice(String animalVoice) {
// TODO Auto-generated method stub
return null;
}
}
VoiceFactory.java
package demo;
public class VoiceFactory extends AbstractFactory{
@Override
Animal getAnimalType(String animalType) {
// TODO Auto-generated method stub
return null;
}
@Override
Voice getAnimalVoice(String animalVoice) {
// TODO Auto-generated method stub
if(animalVoice==null){
return null;
}
if(animalVoice.equals("Cat")){
return new CatVoice();
}else if(animalVoice.equals("Dog")){
return new DogVoice();
}else if(animalVoice.equals("Bird")){
return new BirdVoice();
}
return null;
}
}
步骤七:创建工厂构造器,通过传递信息选择需要创建的工厂
FactoryProducer.java
package demo;
public class FactoryProducer {
public static AbstractFactory getFactory(String factoryChoice){
if(factoryChoice == null){
return null;
}
if(factoryChoice.equalsIgnoreCase("AnimalEat")){
return new AnimalFactory();
}else if(factoryChoice.equalsIgnoreCase("AnimalVoice")){
return new VoiceFactory();
}
return null;
}
}
步骤八:使用从工厂构造器上获取到的信息,构造出实体类对象
AbstractFactoryPattern.java
package demo;
public class AbstactFactoryPattern {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
AnimalFactory animalType = (AnimalFactory) FactoryProducer.getFactory("AnimalEat");
Animal animal1 = animalType.getAnimalType("Cat");
animal1.eat();
Animal animal2 = animalType.getAnimalType("Dog");
animal2.eat();
Animal animal3 = animalType.getAnimalType("Bird");
animal3.eat();
System.out.println("======================");
VoiceFactory voiceFactory = (VoiceFactory) FactoryProducer.getFactory("AnimalVoice");
Voice voice1 = voiceFactory.getAnimalVoice("Cat");
voice1.sound();
Voice voice2 = voiceFactory.getAnimalVoice("Dog");
voice2.sound();
Voice voice3 = voiceFactory.getAnimalVoice("Bird");
voice3.sound();
}
}
步骤九:运行结果
Cat eat fish!
Dog eat bone!
Bird eat insect!
======================
Cat voice is miaomiao!
Dog voice is wangwang!
Bird voice is gugu!