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原创 学习Nehe Lesson 20

这一课的主题是二次几何体的绘制。

2015-04-05 20:58:19 528

原创 学习Nehe Lesson 16

这一课的基础是第六课、第七课,要先画一个正方体出来,实现它的旋转、光照等控制。在这里对雾的设置全在InitGL() 函数中。

2015-04-02 22:54:03 412

原创 学习Nehe Lesson 10

Nehe Lesson 10

2015-03-27 23:25:47 527

原创 学习Nehe Lesson 6 && Lesson 7 && Lesson 8

Nehe Lesson 6 - 8一、纹理二、光照三、键盘四、混合

2015-03-15 21:44:48 556

原创 学习 Nehe Lesson 5

第五课开始就正式进入3D空间啦,这一课虽然只是简单地构建了四棱锥和正方体,但已经可以看得出来在OpenGL空间内绘制物体的基本方法是按照一定顺序来设定每个顶点从而绘制每个面最后组成一个完整的立体物体,之所以要注意绘制顺序,是为了后面的纹理能够正确地贴到面上。

2015-03-02 22:14:58 328

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2015-02-28 10:47:40 315

原创 fatal error LNK1123: 转换到 COFF 期间失败: 文件无效或损坏

fatal error LNK1123: 转换到 COFF 期间失败: 文件无效或损坏 右键->工程属性->配置属性-> 清单工具->输入和输出->嵌入清单,选择[否]

2015-02-22 16:56:42 381

原创 error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__timeGetTime@0

error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__timeGetTime@0,该符号在函数 “void __cdecl TimerInit(void)” (?TimerInit@@YAX 将winmm.lib打入“附加依赖项”

2015-02-22 16:55:34 2852

原创 学习Nehe Lesson2 && Lesson3 && Lesson4

Lesson2 是关于多边形绘制的内容,程序结构和第一课完全一样,只是在 int DrawGLScene(GLvoid) 这个函数中添加了绘图的内容。绘制的是基本图形三角形和正方形。

2015-02-22 16:35:08 432

原创 学习Nehe Lesson1

Nehe Lesson1

2015-02-14 17:29:27 342

原创 error LNK2019

error LNK2019: 无法解析的外部符号 _main,该符号在函数 ___tmainCRTStartup 中被引用右击项目,打开“属性”页链接器->系统->子系统->/subsystem:windows。如果是刚开始默认的是/subsystem:windows则改为/subsytem:console

2015-01-18 18:14:32 304

原创 error C2664

error C2664: “int MessageBoxW(HWND,LPCWSTR,LPCWSTR,UINT)”: 无法将参数 2 从“const char [17]”转换为“LPCWSTR” 项目菜单->属性->配置属性->常规->项目默认值->字符集从unicode改为未设置

2015-01-18 18:13:27 1555

原创 error C4996

error C4996: 'fopen': This function or variable may be unsafe. Consider using fopen_sinstead. To disable deprecation, use _CRT_SECURE_NO_WARNINGS. See online helpfor details.1>f:\program fil

2015-01-18 18:10:25 356

原创 error LNK2026

error LNK2026: 模块对于 SAFESEH 映像是不安全的 解决方法:属性 - > 链接器 - > 附加选项输入 /SAFESEH:NO - > 应用

2015-01-18 18:05:26 322

Opengl3D世界

1、3D世界:Nehe第十课源代码 2、3D世界修改:Nehe第九课和第十课结合,实现了混色处理和按键控制改变(改成了WASD控制) 3、3D世界修改2:基本组成面由三角形改成正方形 4、3D世界修改3:自己设计坐标实现了3D世界 5、3D世界修改4:使用第2项的代码,加入了方向键移动位置的控制。更符合玩游戏的习惯。

2015-03-27

关于OpenGL混合的尝试

两个正方体分别用了两个贴图,分别有不同的混合效果。按一下B,左边的变得半透明,按两下,都半透明,按三下,就又都不透明了。

2015-03-15

glBegin参数练习

glBegin 的十个参数 按空格键切换图形

2015-02-22

霍夫曼树数据结构作业

利用最小堆编程实现给定权值集合下构造相应霍夫曼树的算法,并解决以下问题: 有一电文共使用五种字符a,b,c,d,e,其出现频率依次为4,7,5,2,9。 (1)构造对应的编码哈夫曼树(要求左子树根结点的权小于等于右子树根结点的权)。 (2)给出每个字符的哈夫曼编码。 (3)译出编码系列11000111000101011的相应电文。 注意:输入格式:asdfg回车1回车2回车3回车4回车5回车

2014-12-27

空空如也

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