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九洲公子
本科生在读
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学习Nehe Lesson1
Nehe Lesson1原创 2015-02-14 17:29:27 · 338 阅读 · 0 评论 -
学习Nehe Lesson2 && Lesson3 && Lesson4
Lesson2 是关于多边形绘制的内容,程序结构和第一课完全一样,只是在 int DrawGLScene(GLvoid) 这个函数中添加了绘图的内容。绘制的是基本图形三角形和正方形。原创 2015-02-22 16:35:08 · 431 阅读 · 0 评论 -
学习 Nehe Lesson 5
第五课开始就正式进入3D空间啦,这一课虽然只是简单地构建了四棱锥和正方体,但已经可以看得出来在OpenGL空间内绘制物体的基本方法是按照一定顺序来设定每个顶点从而绘制每个面最后组成一个完整的立体物体,之所以要注意绘制顺序,是为了后面的纹理能够正确地贴到面上。原创 2015-03-02 22:14:58 · 328 阅读 · 0 评论 -
学习Nehe Lesson 6 && Lesson 7 && Lesson 8
Nehe Lesson 6 - 8一、纹理二、光照三、键盘四、混合原创 2015-03-15 21:44:48 · 556 阅读 · 0 评论 -
学习Nehe Lesson 16
这一课的基础是第六课、第七课,要先画一个正方体出来,实现它的旋转、光照等控制。在这里对雾的设置全在InitGL() 函数中。原创 2015-04-02 22:54:03 · 410 阅读 · 0 评论 -
学习Nehe Lesson 10
Nehe Lesson 10原创 2015-03-27 23:25:47 · 526 阅读 · 0 评论 -
学习Nehe Lesson 20
这一课的主题是二次几何体的绘制。原创 2015-04-05 20:58:19 · 526 阅读 · 0 评论