用FreeRTOS+LVGL实现波形显示(CubeMX)

功能:1.采集波形并显示在屏幕上
2.将波形显示在手机端
3.显示波形的频谱
4.显示波形的类型、Freq、Vpp、Max、Min、 Rms
4.将采集到的波形用DAC输出
5.可输出指定波形、扫频输出
6.可显示二端网络的相幅频曲线

MCU:STM32F407VET6
DDS模块:AD9850
蓝牙模块:HC-05

FreeRTOS移植
LVGL与OS“缝合”
DSP库添加

GUI布局

波形、频谱显示—chart控件
波形、频谱切换—switch控件
频率输入—Textarea+ButtonMatrix
数据显示—label控件在这里插入图片描述
外设配置
ADC
DMA
DAC
Timers
UART

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实现STM32 FreeRTOS LwIP TCP服务器需要按照以下步骤进行操作: 1. 首先,需要配置LwIP和FreeRTOS。可以在STM32CubeMX中选择配置相应的组件,生成对应的代码和初始化函数。 2. 在代码中创建任务来处理TCP服务器。通过创建一个任务,可以将其分配给特定的核心,以处理TCP请求和响应。 3. 在任务中,首先需要进行LwIP和FreeRTOS的初始化。这样可以确保网络和操作系统的适当设置。需要调用lwip_init()和vTaskStartScheduler()函数。 4. 配置和创建TCP服务器的套接字。可以通过调用lwip_socket()函数创建一个TCP套接字,并使用lwip_bind()函数将其与特定的IP地址和端口绑定。 5. 通过调用lwip_listen()函数监听TCP套接字,等待客户端的连接。 6. 使用lwip_accept()函数接受客户端的连接请求,并获得一个新的套接字来处理与该客户端之间的通信。 7. 通过调用lwip_recv()和lwip_send()函数来接收和发送数据。可以使用这些函数接收来自客户端的数据,并发送响应数据给客户端。 8. 当与客户端的通信完成后,使用lwip_close()函数关闭套接字。 9. 循环进行步骤6-8,以处理其他客户端的连接和通信请求。 需要注意的是,STM32系列芯片的内存和处理能力有限,因此在编写代码时需要谨慎处理内存和资源的分配和释放,以确保程序的稳定性和性能。 总结:通过以上步骤,可以在STM32上使用FreeRTOS和LwIP实现TCP服务器,使其能够接受和处理客户端的连接和通信请求。

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