vscode Flutter真机调试

1 为什么要真机调试

我们做app开发的时候,一般都是先在虚拟机上完成功能开发,等所有交互逻辑和业务逻辑基本调试ok后,才想着在真机上验证。

或者我们需要调试一些和硬件相关的业务时,也必须要真机调试,比如闪光灯、相机、蓝牙等等。

2 vscode Flutter真机调试步骤

2.1 手机打开USB调试

首先确定手机端打开了USB调试功能,将手机通过USB线连接电脑,如果一切正常,则在PC设备管理器中应该能找到Android USB devices,如下图所示:
在这里插入图片描述

如果找不到usb device的驱动,则首先检查USB驱动是否安装成功,如果不知道怎么安装驱动,也可以使用驱动精灵 鲁大师等第三方软件协助安装,具体过程不再赘述。

2.2 使用ADB工具检测设备

打开ADB工具,输入 adb devices 查看是否能检测到具体的设备。如下图所示:

在这里插入图片描述

如果检测不到,请重复2.1。

2.3 在vscode Flutter工程中使用真机调试

首先,关闭我们经常使用的模拟器,然后在工程命令行中运行 flutter run ,如下图所示,第一次需要安装一堆东西,时间比较久,耐心等待。
在这里插入图片描述

然后等待手机安装完成app后就可以真机调试了,如下是手机操作,vscode命令行的打印调试信息:

在这里插入图片描述

3 注意事项

  • 确保你的工程模拟器可以正常调试运行。
  • 确保手机端打开了USB调试模式
  • 确保USB数据线功能正常(有些USB线只有充电功能,没有数据通讯功能)
  • 电脑不要运行各种杀毒软件,防止误杀
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对于在VSCode中进行Flutter开发和调试,您可以按照以下步骤操作: 1. 首先,确保您已经安装了Flutter SDK并设置了相关环境变量。您可以通过运行`flutter doctor`命令来验证安装是否成功。 2. 打开VSCode,并在插件市场中安装Flutter和Dart插件。这些插件为您提供了在VSCode中进行Flutter开发所需的工具和功能。 3. 创建一个新的Flutter项目,您可以在终端或通过命令面板执行`Flutter: New Project`命令来完成。接着,选择一个目录来存储项目文件,并输入项目名称。 4. 在VSCode中打开您的Flutter项目文件夹。在首次打开项目时,VSCode会自动检测到您的项目并提供相应的建议和工具。 5. 使用VSCode调试功能来设置和执行调试会话。点击左侧的调试图标(或按下`Ctrl+Shift+D`),然后选择一个调试配置。如果您尚未创建调试配置文件,则可以选择"创建一个launch.json文件"。选择"Flutter"作为调试环境。 6. 配置调试器选项,例如指定要调试的设备、入口文件等。这些选项可以通过编辑launch.json文件来完成。 7. 在VSCode中打开您想要调试的Dart文件,并在需要断点的位置添加断点。您可以通过单击行号来添加/移除断点。 8. 启动调试会话,方法是点击调试工具栏中的"启动调试"按钮(或按下`F5`),然后选择适当的调试配置。调试会话将在模拟器/真机上启动,并在程序遇到断点时停止。 9. 调试会话启动后,您可以使用常用的调试功能,例如单步执行、查看变量值、观察表达式等。 10. 在调试过程中,您还可以使用VSCode提供的其他功能,例如代码补全、代码导航等,以提高开发效率。

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