ES6学习笔记let和const命令

1. let命令

说明:let命令用于声明局部变量,只在let命令所在的代码块内有效(let所在的块级作用域内有效)。
块级作用域:我的理解是{ }包裹的区域属于一个块级作用域。
如:

{
    let a = 1;
    var b = 2;     //var 声明的变量是全局变量
}
console.log(a);     //a is not defined
console.log(b);    // 2

特点:
1.不存在变量提升
let命令与var命令不同,var命令存在变量提升的现象,即变量在声明之前使用时,值为undefined。而let命令变量在声明之前使用时,会报错。

// var 的情况
console.log(foo1); // 输出undefined
var foo1 = 5;

// let 的情况
console.log(foo2); // 报错ReferenceError
let foo2= 2;

2.let命令存在的块级作用域,它所声明的变量,不受外部的影响。

var tmp = 22;
if (true) {
  tmp = 'abc';     // ReferenceError
  let tmp;        //let 绑定了当前的块级作用域,在let 声明变量之前赋值,会报错
}

3.不允许重复声明同一个变量
在相同的作用域内,let命令不允许重复声明一个变量。

// 报错
function f() {
  let a = 10;
  var a = 1;
}
//不能在函数内部重新声明参数
function f(arg) {
  let arg; // 报错
}
function f(a) {
  {
    let a; // 不报错,let声明的a变量和函数参数a不在同一个作用域内
  }
}

2. const命令

说明:
const声明一个只读的变量。当这个变量是一个简单数据类型(数值、字符串、布尔值)时 ,值就不能被改变。

const PI = 3.14;
PI // 3.14
PI = 3;     // TypeError: Assignment to constant variable.
  • const一旦声明,就必须初始化,不能以后赋值
const a;    // SyntaxError: Missing initializer in const declaration

const只在声明所在的块级作用域有效,同时声明的常量也不可以提升

if (true) {
  console.log(MAX);     // ReferenceError
  const MIN = 5;
}
console.log(MIN);     // Uncaught ReferenceError: MAX is not defined

const 声明的变量不可以重复声明

var message = "Hello!";
let aa = 25;
// 以下两行都会报错
const message = "Goodbye!";
const aa= 30;

本质:
上面说过const声明一个只读常量后,常量是一个具体的数值时不可改变。实际上是变量指向的那个内存地址不可改动,对于原始数据类型来说(数值、字符串、布尔值),这个值就等同于常量。
对于对象类型的数据类型来说(主要是对象和数组),变量指向的是内存地址,固定的是指向这个内存地址的指针,它的数据结构可不能保证不变。

const foo = {};     //定义一个空对象
// 为 foo 添加一个属性,可以成功
foo.prop = 123;
foo.prop // 123

// 将 foo 指向另一个对象,就会报错
foo = {}; // TypeError: "foo" is read-only 不能把foo指向另一个内存地址,const定义的指针是固定的

const arr = [];     //定义一个空数组
arr.push("aa");    //可执行
arr.length = 0;    //可执行
arr = ['dd'];    //报错 另一个数组,指针指向不同的内存地址

如果不想让const定义的对象添加新属性,可以使用Object.freeze方法将其冻结。

3. 顶层对象的属性

顶层对象,在浏览器环境指的是window对象,在 Node 指的是global对象。ES5 中,顶层对象的属性与全局变量是等价的。
es6中,var命令和function命令声明的全局变量,是顶层对象的属性;let命令、const命令、class命令声明的全局变量,不属于顶层对象的属性。

var a = 1;
window.a // 1
let b = 1;
window.b // undefined

4. global对象

在不同的环境里,顶层对象各不一样。
- 浏览器里面,顶层对象是window
- 浏览器和 Web Worker里面,self也指向顶层对象。
- Node 里面,顶层对象是global,其它环境不支持。
在全局环境中,使用this变量可以返回顶层对象,但是在Node和ES6中,this返回的是当前模块。

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