sizeof()计算类大小的一些基本原则:
(1)类的大小为类的非静态成员数据的类型大小之和,也就是说静态成员数据不作考虑;
(2)类的总大小也遵守类似class字节对齐的,调整规则;(参考5分钟搞定内存字节对齐)
(3)成员函数都是不会被计算的;
(4)如果是子类,那么父类中的成员也会被计算;
(5)虚函数由于要维护虚函数表,所以要占据一个指针大小,也就是4字节。
总结即:一个类中,虚函数、成员函数(包括静态与非静态)和静态数据成员都不占用类对象的存储空间。
当我们声明该类型的实例时,必须在内存中占有一定得空间,否则无法使用这些实例。至于占多少内存,由编译器决定。在Visual Studio中,每个空类型的实例占用1字节的空间。
例子:
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include <algorithm>
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
};
class B
{
public:
int x;
};
class C
{
static int x;
};
class D
{
static int x() {};
};
class E
{
virtual int x() {};
};
class F
{
int x() {};
};
int main()
{
cout << sizeof(A) << endl;
cout << sizeof(B) << endl;
cout << sizeof(C) << endl;
cout << sizeof(D) << endl;
cout << sizeof(E) << endl;
cout << sizeof(F) << endl;
return 0;
}
/*
输出:
1
4
1
1
4
1
*/