Java自带四种线程池使用
1、线程池的概念
线程池就是首先创建一些线程,它们的集合称为线程池。使用线程池可以很好地提高性能,线程池在系统启动时即创建大量空闲的线程,程序将一个任务传给线程池,线程池就会启动一条线程来执行这个任务,执行结束以后,该线程并不会死亡,而是再次返回线程池中成为空闲状态,等待执行下一个任务。
2、使用线程池的原因
多线程运行时间,系统不断的启动和关闭新线程,成本非常高,浪费时间,会过渡消耗系统资源,以及过渡切换线程的危险,从而可能导致系统资源的崩溃。这时,线程池就是最好的选择了。
好处:
• 提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
• 降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
• 便于线程管理
3、线程池的工作机制
- 在线程池的编程模式下,任务是提交给整个线程池,而不是直接提交给某个线程,线程池在拿到任务后,就在内部寻找是否有空闲的线程,如果有,则将任务交给某个空闲的线程。
- 一个线程同时只能执行一个任务,但可以同时向一个线程池提交多个任务。
4、 四种常见的线程池详解
4.1、线程池的返回值ExecutorService简介:
ExecutorService是Java提供的用于管理线程池的接口。该接口的两个作用:控制线程数量和重用线程
4.2、具体的4种常用的线程池实现如下:
(nnewScheduledThreadPool返回的是ScheduledExecutorService,该接口继承ExecutorService,另外三种返回值是ExecutorService)
4.2.1、 Executors.newCacheThreadPool()
-
可缓存线程池,先查看池中有没有以前建立的线程,如果有,就直接使用。如果没有,就建一个新的线程加入池中,缓存型池子通常用于执行一些生存期很短的异步型任务;
-
线程池为无限大,当执行当前任务时上一个任务已经完成,会复用执行上一个任务的线程,而不用每次新建线程;
public static void main(String[] args) {
//创建一个可缓存线程池
ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
//sleep可明显看到使用的是线程池里面以前的线程,没有创建新的线程
Thread.sleep(1000);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
cachedThreadPool.execute(new Thread() {
@Override
public void run() {
//打印正在执行的缓存线程信息
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在被执行");
}
});
}
cachedThreadPool.shutdownNow();
}
4.2.2、 Executors.newFixedThreadPool(int nThreads)
创建一个可重用固定个数的线程池,以共享的无界队列方式来运行这些线程。
定长线程池的大小最好根据系统资源进行设置。如Runtime.getRuntime().availableProcessors();
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {